Студия Bungie представила свой последний подробный обзор игры *Marathon* в новом видеоролике «Мнение разработчиков» (*Developer Insights*). В нём детально описываются все семь вариантов оболочек Бегуна (*Runner Shells*), которые, по сути, выступают в роли классов, доступных игрокам. Каждый из них обладает уникальными способностями, навыками и сильными сторонами, подходящими для разных стилей игры.
Семь различных оболочек Бегуна включают шесть основных классов, из которых игроки смогут выбирать: Разрушитель (*Destroyer*), Ассасин (*Assassin*), Разведчик (*Recon*), Вандал (*Vandal*), Вор (*Thief*) и Триж (*Triage*). Седьмая оболочка, Ладья (*Rook*), — это класс, доступный только для одиночной очереди. Он позволяет присоединиться к уже идущему матчу, забрать немного добычи и уйти с бесплатным снаряжением, ничем не рискуя.
В статье в блоге, опубликованной одновременно с видео, также подробно рассматривается разница между Ядрами (*Cores*) и Имплантами (*Implants*). Оба элемента — механики, дающие усиление в середине матча. Разница в том, что Импланты могут использовать любые оболочки, тогда как для использования Ядра необходимо найти то Ядро, которое разработано специально для вашей конкретной оболочки Бегуна.
В материале также затрагиваются аспекты создания билдов (*buildcrafting*) с использованием различных оболочек Бегуна и то, как можно усилить их способности, делая упор на разные Ядра и Импланты. «Например, играя за Вандала, вы можете сделать упор на билд мобильности с мощными возможностями перемещения по карте и смены позиции. Оснастите Ядра, превращающие ваш двойной прыжок в тройной, и Импланты, увеличивающие базовую скорость передвижения, высоту прыжка и улучшающие вашу теплоёмкость», — говорится в сообщении блога.
Один важный аспект, который не был раскрыт в сегодняшнем видео, — это дата или хотя бы примерный срок выхода *Marathon*. Будем надеяться, что эта информация появится в ближайшее время.
Сказать, что разработка *Marathon* была сопряжена с трудностями, — значит ничего не сказать. Изначальный геймдиректор игры был уволен по обвинениям в ненадлежащем поведении, Bungie пережила несколько волн увольнений в процессе разработки, пресса об игре последовательно освещала её негативно, циркулировали слухи о внутренних проблемах, а сама игра прошла через масштабный скандал с плагиатом, который лишь дополнительно отложил релиз проекта.
Сегодняшняя демонстрация игрового процесса с семью оболочками Бегуна — честно говоря, лучшее, что мы видели от игры на данный момент, поскольку она, наконец, обретает форму заявленного героического шутера с элементами извлечения. Остаётся надеяться, что студия сможет успешно завершить проект. Если Bungie не одержит явную победу в ближайшее время, её могут ожидать ещё более мрачные времена.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




