rtx 3080
«Совсем неплохо»: падение производительности RTX 3080 при использовании NVIDIA DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077 оказалось не таким значительным, как ожидалось.
NVIDIA представила DLSS 4.5 на CES, демонстрируя качество изображения, превосходящее нативное в RDR2. Новая технология снижает производительность на RTX 20/30 из-за отсутствия FP8, но тесты показывают меньшие потери, чем ожидалось.

Самое просматриваемое:
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Критическая уязвимость в n8n позволяет посторонним…
- В рендерах обнаружены дизайн и цветовые решения…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Инстакарт взимает с покупателей разные цены за одни…
- Глобальная версия Xiaomi Redmi Note 15 Pro+ представлена
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Лучшие файтинги 2025 года по версии Wccftech —…