Хидео Кодзима поздравил мир с Новым годом, ведь в его родной Японии уже наступил 2026 год. Помимо новогодних пожеланий, он рассказал о планах Kojima Productions на 2026 год, который, по словам Кодзимы, он намерен провести, сосредоточившись на работе, оставаясь дома.
После того, как Death Stranding 2: On the Beach вышла несколько месяцев назад, студия может сосредоточиться на своих следующих крупных проектах, OD и Physint. По словам Кодзимы, это часть “Второй фазы, ведущей к ‘Третьей фазе’ Kojima Productions“.
“С Новым годом!” – начал Кодзима в своем посте в X (ранее Twitter). “В 2026 году мы перейдем ко ‘Второй фазе’, ведущей к ‘Третьей фазе’ KOJIMA PRODUCTIONS“.
“В отличие от прошлого года, когда я путешествовал по всему миру, этот год будет посвящен тому, чтобы оставаться на месте и закладывать прочный фундамент. Мы продолжим разработку хоррор-игры ‘OD’ и продвинемся вперед в подготовке к шпионскому боевику ‘PHYSINT’. Это включает в себя кастинг актеров, сканирование и съемки захвата движений“.
Похоже, Кодзима рассматривает предстоящий год как время для углубленной работы над Physint и OD, и, хотя выход Death Stranding 2 означает, что он и остальная часть студии могут сосредоточиться на обеих играх, оба проекта, по-видимому, все еще находятся на ранней стадии разработки. Другими словами, если не произойдет какого-то невероятного сюрприза, мы не увидим новую игру от Kojima Productions в 2026 году.
Помимо предстоящих игровых проектов студии, Хидео Кодзима также поделился информацией о многочисленных адаптациях, основанных на Death Stranding.
“Кроме того, мы будем продвигать вперед работу над художественным фильмом DEATH STRANDING, а также над анимационными проектами, как фильмом, так и сериалом. Вдобавок, мы готовим несколько ‘событий’ в этом году. Как только все будет завершено, я смогу поделиться подробностями“.
Так что, хотя 2026 год, скорее всего, не будет отмечен новой игрой от Кодзимы и его студии, он все равно будет значимым для Хидео Кодзимы, поскольку он вступает в год 40-летия своей деятельности в игровой индустрии. “В этом году также исполняется 40 лет моей деятельности в игровой индустрии, с 1986 года, когда я начал свой путь в создании игр. Спасибо, как всегда, за вашу постоянную поддержку и поддержку Kojima Productions. Я с нетерпением жду еще одного отличного года“.
Всегда имейте в виду, что редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
8/9
Автор – David Carcasole




