Новости: Игры
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
«GTA-конкурент» от Tencent Last Sentinel рухнул после шести лет разработки — студию-разработчика покинули 80 сотрудников
Узнайте, почему провалился Last Sentinel — амбициозный конкурент GTA от Tencent. После шести лет разработки и 80 увольнений проект закрыт. В отчете Джейсона Шрайера — подробности о проблемах студии Lightspeed LA, отсутствии геймплея и ультиматуме Tencent. Читайте, чтобы не повторять ошибок.

Сооснователь Owlcat: студия «немного мазохистская», и он рад слухам о Baldur’s Gate 4 после ухода Larian к Divinity
Узнайте, кто может взять на себя разработку Baldur’s Gate 4 после ухода Larian Studios. Owlcat Games считает это вызовом, но признаёт, что их версия будет отличаться. Ветеран Джеймс Олен отказался от проекта. Какие препятствия стоят перед студией и какие альтернативы ждут фанатов?

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen получит обновление «Hard Mode» — подробности в новом Q&A
Разработчики Dragon’s Dogma 2 раскрыли детали дополнения Dark Arisen: новые враги, система оценки реликвий, шесть наборов навыков оружия и режим Hard Mode. Узнайте, что ждёт игроков в ледяном регионе Норган и 12 новых подземельях.

Xbox CEO Аша Шарма хочет 500 миллионов ежедневных игроков к 2030 году, но собственные показатели Xbox рисуют суровую реальность
Узнай четыре ключевых направления стратегии Xbox до 2030 года, включая неожиданный план по превращению Minecraft в платформу для создателей. Утечка меморандума CEO Аши Шармы раскрывает этапы возврата к росту, амбициозную цель в 500 млн ежедневных игроков и три франшизы, приносящие более $1 млрд в год.

Осторожный прогноз прибыли Square Enix скрывает истинное окно запуска Final Fantasy VII Revelation в 2027 году — но связь с FFXIV всё выдаёт.
Узнайте, когда может выйти Final Fantasy VII Revelation: Наоки Хамагути намекнул на март 2027. Свяжите дату релиза с январем Evercold и историей запусков серии. Разберите прогнозы Square Enix и возможные коррективы.

Sony признаёт, что слышит гнев фанатов PlayStation по поводу «смерти дисков», но не сворачивает с пути и заявляет: бизнесу не навредит.
Sony не отступает от плана прекратить выпуск дисков с 2028 года, несмотря на протесты фанатов. Финансовый директор Линь Тао заявила о «осторожном движении вперёд». Узнайте о падении поставок PS5, росте PSN до 125 млн MAU и цифровой стратегии в отчёте за Q1 FY2026.

Sony заявила, что обсуждает с ритейлерами своё будущее без дисков, и намекнула, что американские магазины, возможно, продолжат продавать коды в коробках
Sony обсуждает с ритейлерами «беспроигрышные» решения после отказа от дисков. Узнайте, как компания планирует сохранить продажи и что думают торговые организации.

Electronic Arts возвращается в частные руки спустя 37 лет: консорциум под руководством PIF получает все разрешения регуляторов и готовится к закрытию сделки
Electronic Arts получила все регуляторные одобрения на выкуп за $55 млрд консорциумом PIF, Silver Lake и Affinity Partners. Узнайте, почему разработчики BioWare опасаются массовых сокращений и что закрытие сделки 4 августа 2026 года значит для издателя.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…

