«Avatar: Frontiers of Pandora — Из пепла, наконец, позволит игрокам жару придать»

avatar frontiers of pandora,from the ashes,dlc,massive entertainment,ubisoft,игры

Новое дополнение к игре Avatar: Frontiers of Pandora — From the Ashes — предлагает кампанию с племенем Мангкван. Оцените улучшения боевой системы и новый геймплей от третьего лица в обновленном мире Пандоры.

Большие синие инопланетяне Джеймса Кэмерона вернулись на экраны в фильме «Аватар: Огонь и Пепел», и Ubisoft решила последовать их примеру, выпустив собственный новый контент по «Аватару». На этот раз это не полноценная новая игра, а крупное дополнение — Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes. Это DLC предлагает новую кампанию, знакомящую игроков с жестоким племенем Мангкван из последнего фильма Кэмерона, хотя оно и не является полностью самостоятельным, поскольку для игры в него по-прежнему требуется владеть базовой игрой Avatar: Frontiers of Pandora. Расширение вышло вскоре после крупного обновления Frontiers of Pandora, которое добавило ряд долгожданных функций, включая режим от третьего лица.

Смогла ли Ubisoft предложить заманчивую новую причину вновь открыть этот ящик Пандоры? Или это DLC не стоит того, чтобы о нём разжигать интерес? Читайте дальше, чтобы узнать мои впечатления…

Примечание: Это авторская колонка, и поэтому она не такая подробная, как полноценный обзор с оценкой.

«Avatar: Frontiers of Pandora — Из пепла, наконец, позволит игрокам жару придать»

Avatar: Frontiers of Pandora во многом была весьма примечательной игрой (мой полный обзор здесь), предлагая ошеломляющую графику и на удивление огромный и разнообразный мир, но её боевая система стала её досадной Ахиллесовой пятой. Ваш персонаж На’ви был досадно хрупкой девятифутовой «стеклянной пушкой», особенно на ранних этапах игры, и скрытность также не была альтернативой, поскольку игра не предлагала игроку достаточного набора инструментов для стелса и сурово наказывала за любую мелкую оплошность. Я всё равно получил удовольствие от игры в целом на релизе, но нельзя было отрицать, что у неё были большие, ярко-красные (или, эм, синие) слабые места.

«Avatar: Frontiers of Pandora — Из пепла, наконец, позволит игрокам жару придать»

Что ж, большая похвала Ubisoft и разработчику Massive Entertainment, поскольку они проделали весьма хорошую работу по выявлению и исправлению многих проблем, с которыми вышла Avatar: Frontiers of Pandora. Некоторые из этих исправлений, включая смягчение вражеского ИИ и добавление режима от третьего лица, были внесены в Frontiers of Pandora в целом посредством патчей, в то время как другие, включая ряд улучшений боевой системы, эксклюзивны для дополнения From the Ashes.

From the Ashes ставит игроков на роль «Воина с жетоном» Со’лека, крутого На’ви, который спасает вашего персонажа в начале кампании Frontiers of Pandora. Сюжет From the Ashes немного переносится вперёд во времени: RDA и Мангкван объединяются, чтобы сжечь большие участки Леса Кинглор. Естественно, Со’леку предстоит их остановить.

«Avatar: Frontiers of Pandora — Из пепла, наконец, позволит игрокам жару придать»

Хотя сюжет From the Ashes относительно прост, Со’лек, безусловно, более убедительный и проактивный герой, чем тот, что был в основной игре, а Мангкван — запоминающиеся злодеи. В забавный поворот, вы также сможете объединиться с протагонистом из первой игры, Тамтеем (он же «Саренту»), который здесь проявляет больше характера, чем в своей собственной кампании. From the Ashes предлагает немало запоминающихся моментов без лишней воды (запутанное и трудоёмкое развитие персонажа основной игры было значительно упрощено).

«Avatar: Frontiers of Pandora — Из пепла, наконец, позволит игрокам жару придать»

Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes был специально разработан для игры от третьего лица, и в большинстве случаев смена ракурса работает хорошо. Удивительно, но аспект, который, казалось бы, должен был сильно выиграть от режима от третьего лица — платформер, — не улучшился сколь-нибудь значительно. Прыжки по-прежнему довольно неотзывчивы и неточны. Тем не менее, режим от третьего лица значительно облегчает и делает более интуитивным осмотр окрестностей, что делает его очевидным выбором для боевых и стелс-сценариев.

«Avatar: Frontiers of Pandora — Из пепла, наконец, позволит игрокам жару придать»

Подкрадываться к недругам стало гораздо менее мучительно благодаря новому ракурсу, улучшенному обозначению врагов и добавленным мгновенным добиваниям в стелсе. Но если вы хотите вступить с RDA в открытый бой, это теперь тоже жизнеспособная стратегия, поскольку Со’лек расправляется с бойцами RDA в два счёта. Вы уже не так хрупки, как в базовой игре, новая замедленная прицельная стрельба позволяет наносить убийственные выстрелы в критический момент, а «Чувства Воина» — суперрежим, который можно активировать после заполнения шкалы путём нанесения или получения достаточного урона, — позволяет вам устроить побоище целым волнам врагов. Ах да, но у RDA тоже есть новые хитрости. Улучшенные типы бронированных врагов и назойливые роботы-собаки потребуют от вас грамотного использования мощных способностей Со’лека. Новые битвы с боссами, включая поединки с враждебными На’ви из Мангкван, предлагают новые испытания, которые отличаются от обычной возни с отрядами RDA в экзоскелетах.

«Avatar: Frontiers of Pandora — Из пепла, наконец, позволит игрокам жару придать»

From the Ashes не предлагает много совершенно новых локаций, вместо этого предпочитая переделать карту Леса Кинглор из основной игры, добавив много огня и пепла в ранее пышные места. Многие основные миссии From the Ashes вращаются вокруг переосмысления ключевых достопримечательностей основной игры в увлекательной и интересной манере: например, некогда безопасное Древо Дома захвачено крупной базой RDA, а безмятежное Гнездовье превратилось в огненный лабиринт со сложными элементами платформинга и ожесточёнными боями.

Хотя многое было улучшено, я не хочу слишком усердствовать с похвалами, поскольку это всё ещё не идеальная игра. Как уже упоминалось, платформер остаётся жёстким, и я бы не назвал From the Ashes по-настоящему первоклассным шутером или стелс-проектом. Но не заблуждайтесь: она стала лучше, и Massive проделали похвальную работу по обновлению своего мира и оправданию цены этого дополнения в 25 долларов — основная кампания длится солидные 10 часов, а те, кто нацелен на 100-процентное прохождение, могут потратить вдвое больше времени.

Туже Натянутый Лук

Хотя Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes в некоторых аспектах всё ещё оставляет желать лучшего, нужно отдать должное разработчику Massive Entertainment за то, что они хотя бы попытались исправить почти все жалобы фанатов на оригинальную игру, порой весьма успешно. Боевая система, в частности, значительно улучшена, благодаря чему воплощение девятифутового инопланетного воина стало тем воодушевляющим опытом, каким всегда должно было быть. Если вам понравилась оригинальная Avatar: Frontiers of Pandora, вы, вероятно, полюбите From the Ashes, но даже те, кто остался равнодушен к основной игре, могут обнаружить, что это DLC зажжёт в них искру.

Avatar: Frontiers of Pandora доступна на ПК, Xbox Series X/S и PS5. Если у вас уже есть основная игра, вы можете приобрести дополнение за 25 долларов, а те, кто только присоединяется к игре, могут получить оригинальную игру и DLC в комплекте всего за 40 долларов.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Qual-score: 8/6
Bajan-score: 0.833515286