Брайан Флеминг, соучредитель и давний руководитель студии Ghost of Tsushima компании PlayStation, Sucker Punch, покидает свой пост.
С 1 января давние творческие и технические лидеры Джейсон Коннелл и Эдриан Бентли займут новые должности руководителей студии, как объявила во вторник Sony Interactive Entertainment.
Джейсон был соведущим креативным директором франшизы Ghost, а Эдриан, будучи техническим директором, руководил инженерными и производственными процессами студии.
Sucker Punch является внутренней студией PlayStation с 2000 года и известна такими сериями, как Sly Cooper, InFamous и Ghost of Tsushima.
Ранее в этом году в интервью VGC Брайан Флеминг обсуждал предстоящий 30-летний юбилей Sucker Punch и стремление студии оставаться относительно небольшой в масштабах ААА-разработки.

«Правда в том, что что бы мы ни делали дальше, будь то продолжение Ghost или возвращение к Sly, решение действительно больше ограничено, опять же, нашим стремлением к концентрации и времени на итерации, что означает, что мы действительно можем делать только одно дело за раз», — сказал он.
«Если бы мы хорошо справлялись с жонглированием четырьмя проектами, да, у нас был бы ремастер, и мы бы занялись одним из них, и другим, и выполнили бы какой-нибудь фанатский запрос, который был бы очень популярен.
«Но мы можем сделать только одно. Так что это должно быть ваша лучшая идея, верно? И это действительно проясняет ситуацию. Дело не в том, что нет 15 хороших идей. Но вы можете реализовать только одну. И, кстати, вы можете реализовать только одну примерно каждые пять лет.
«Так что этот выбор действительно важен. Я имею в виду, это как выбирать колледж и специальность каждые пять лет… это очень важное решение, так что вам лучше тщательно обдумать его».
Автор – Andy Robinson




