Intel наняла бывшего архитектора графических процессоров из Qualcomm и AMD, Эрика Демерса, который в недавнем сообщении в LinkedIn подтвердил свой переход в «синюю команду».
Intel Усиливает Свои Планы по Развитию Графических Процессоров с Привлечением Архитектора Эрика Демерса, Стоявшего у Истоков Разработки GPU Adreno для Qualcomm и AMD
Это, безусловно, знаковое событие, демонстрирующее решимость Intel ускорить реализацию своей дорожной карты по графическим процессорам. «Синяя команда» переманила Эрика Демерса, бывшего архитектора GPU из Qualcomm и AMD, о чем он сообщил в LinkedIn.
Эрик хорошо известен своей работой в Qualcomm и AMD, но до этого он также трудился в SGI и ArtX в качестве архитектора и дизайнера графики. В AMD Эрик начинал как менеджер по проектированию, прежде чем занять посты руководителя архитектурной команды и старшего архитектора.
Он проработал в AMD почти 10 лет, а затем перешел в Qualcomm, где девять лет занимал должность вице-президента по инжинирингу, а затем стал старшим вице-президентом по разработке. Среди его ключевых достижений в Qualcomm — руководство разработкой графического аппаратного обеспечения компании, в частности, архитектуры GPU Adreno и соответствующих продуктов.

В своем посте в LinkedIn Эрик отметил, что последние несколько месяцев вел переговоры с генеральным директором Intel Лип-Бу Таном и был глубоко впечатлен им и видением будущего компании, которое он отстаивает. Эрик присоединится к семье Intel на следующей неделе и чувствует прилив новых сил в обновленной команде, где его ждут и старые знакомые.
Хотя никаких крупных анонсов или указаний на то, за что именно будет отвечать Эрик или над чем он будет работать, пока не последовало, его опыт в качестве архитектора GPU ясно дает понять: Intel делает ставку на развитие графических решений.

На данный момент Intel представила свою новейшую архитектуру Xe3, которая стала звездой выставки CES. Но это касается потребительского сегмента; вероятно, Эрик займется разработкой чипов Intel для ИИ и центров обработки данных. У Intel уже есть ряд крупных проектов в разработке, таких как Crescent Island, использующий архитектуру Xe3p нового поколения, а также были представлены намеки на Jaguar Shores. Эти два графических продукта дадут нам истинное представление о возможностях графического подразделения Intel под руководством Лип-Бу Тана.
Предыдущие начинания Intel в области GPU, особенно в сегментах ЦОД и искусственного интеллекта, не увенчались большим успехом.
Ponte Vecchio был по-настоящему амбициозным чипом, но низкий выход годных компонентов и ограничения в компоновке привели к многочисленным задержкам, из-за чего запуск суперкомпьютера Aurora, где он должен был быть установлен, был отложен на несколько лет. Усилия Intel с Gaudi не смогли обеспечить даже скромные 500 миллионов долларов выручки. Таким образом, на будущие разработки Intel в области GPU возлагаются большие надежды.
Мы желаем Эрику успехов во всех его начинаниях, как в личной жизни, так и в Intel. Нам не терпится увидеть, что Intel предложит в будущем в сфере графических технологий, поскольку ее позиция в качестве третьего игрока в этом критически важном сегменте окажет широкое влияние на всю индустрию графики.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Hassan Mujtaba




