Прошло почти два года с тех пор, как Hello Games штурмом ворвался в выпуск 2023 года The Game Awards с потрясающим трейлером Light No Fire, который мгновенно стал самым просматриваемым роликом мероприятия.
Следующая игра независимой британской студии, стоящей за No Man’s Sky, сразу же произвела неизгладимое впечатление на игровую индустрию. В то время как NMS пыталась построить целую галактику для исследования, Light No Fire сосредотачивается на одной планете, но с амбициозной задачей сделать её по‑настоящему земного масштаба — как никогда ранее в играх. Этот новый выживалый приключенческий проект отличается от прежних работ студии высоким фэнтезийным миром, продемонстрированным в трейлере, где встречаются типичные фантастические существа: драконы, скелеты, антропоморфные расы и многое другое.
Еще один захватывающий аспект Light No Fire — обещание разместить всю игровую аудиторию на этой гигантской планете без загрузочных экранов и отдельных экземпляров, предоставляя игрокам единую процедурную планету, напоминающую Землю, где перемещение непрерывно, а всё, что создают или обнаруживают игроки, существует в общей экосистеме.
География планеты, судя по всему, чрезвычайно разнообразна. Трейлер и скриншоты демонстрируют возвышающиеся горы, глубокие океаны и множество уникальных биомов. Многие технологические достижения, внедрённые в недавних обновлениях No Man’s Sky, используются для создания более сложных атмосфер, океанов и фауны в Light No Fire.
В конечном итоге цель — создать полностью совместный многопользовательский мир, где игроки смогут «выстраивать жизнь вместе», естественно знакомиться друг с другом, путешествовать, строить и сражаться в кооперативе. Постройки и поселения постоянны и могут быть обнаружены другими, укрепляя ощущение единой общины. Исследование, разумеется, станет ключевой составляющей игры. Игроки смогут покорять экстремальные горы и плавать по океану на кораблях, а их открытия и названия мест будут влиять на глобальное состояние мира. По всему свету ждут «уникальные враги» и ценные ресурсы.
Важно отметить, что Hello Games пообещала, что выживалый песочный мир, известный по No Man’s Sky, будет усилен глубиной ролевой игры. При этом многое о Light No Fire остаётся неизвестным, и, похоже, эта тайна будет длиться ещё довольно долго.
В недавнем обзоре множества обновлений No Man’s Sky за текущий год основатель и управляющий директор Шон Мюррей сообщил сообществу, что «небольшая команда» продолжает усердно работать над Light No Fire. Мюррей добавил, что он «очень доволен» прогрессом и убеждён, что игра будет особенной, однако большинство фанатов восприняли его короткое заявление как сигнал о том, что релиз может занять ещё несколько лет.
Стоит учитывать, что в Hello Games работает всего около пятидесяти сотрудников, и учитывая темпы обновлений No Man’s Sky, очевидно, что над новым проектом команда небольшая. Тем не менее, со временем им, возможно, придётся решать, расширять ли штат или переводить часть сотрудников с No Man’s Sky на работу над Light No Fire.
В любом случае, разработчик получил болезненный опыт после запуска No Man’s Sky. На восстановление уровня отзывов «Very Positive» в Steam ушло восемь лет, и они однозначно не хотят провалить следующий релиз, даже если это потребует больше времени.
Автор – wccftech.com




