Если бы вы посмотрели в календарь, неделя, когда Clair Obscur: Expedition 33 вышла на PC, PS5 и Xbox Series X/S с запуском в первый день на Xbox Game Pass, учитывая, что это дебютный проект Sandfall Interactive и (хотя вы могли тогда не знать) он конкурировал с The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, вам бы простили мысль, что у Clair Obscur нет больших шансов выделиться в ту неделю.
Не только падение Oblivion Remastered в тени никоим образом не стало препятствием для Clair Obscur: Expedition 33, но, согласно Xbox Wire, он стал и останется крупнейшим новым третьесторонним запуском на Xbox Game Pass в 2025 году.
Возможно, у вас возникли конспирологические мысли по поводу этой новости, будто Xbox начал отслеживать эту метрику, чтобы ещё активнее подпрыгнуть на хайп Clair Obscur по мере приближения к The Game Awards и ощущению, что современный геймерский Zeitgeist уже объявил Clair Obscur игрой 2025 года (особенно после его доминации на Golden Joysticks), но на самом деле Xbox начал вести такой подсчёт лишь в прошлом году, когда Palworld стал крупнейшим третьесторонним запуском на Xbox Game Pass за всю историю.
И, в честности, учитывая появление Clair Obscur в январском видео Developer_Direct, это по крайней мере частичное подтверждение того, что Xbox поддерживает хайп вокруг игры уже длительное время.
Размер запуска измеряется количеством уникальных пользователей, сыгравших в игру в течение первых 30 дней после выхода, что значит: в первый месяц релиза, когда вся индустрия, казалось, охвачена безумием Clair Obscur, множество игроков бросились в Xbox Game Pass, чтобы понять, в чём же весь шум.
«Этот год превзошёл всё, о чём мы могли только мечтать, и всё благодаря страсти и поддержке наших фанатов, сделавших это реальностью», — сказал креативный директор Sandfall Interactive Гийом Брош в публикации Xbox Wire. «Для новой студии, выпускающей свою первую игру, это по‑настоящему нервирующий опыт, но поддержка всех заставила всё почувствоваться как сон».
Брош также отметил, что сотрудничество Sandfall Interactive с Xbox и выпуск на Game Pass стали ключевыми факторами в распространении информации о Clair Obscur. «От анонса нашей игры летом 2024 года до участия в видео Developer_Direct в январе, Xbox помогал нам донести слово до широкой аудитории».
«Позволив многим попробовать нашу игру, даже тем, кто раньше её не замечал. Жанр пошаговых RPG имеет большую фан‑базу, но иногда отпугивает игроков, предпочитающих динамичный экшен; Game Pass снизил этот порог входа. Люди могли просто попробовать и ощутить её, поэтому множество любопытных игроков начали игру, исследовали Lumière и ранние этапы, и поняли, что здесь есть чем наслаждаться, даже если изначально они не ожидали этого».
Когда Francesco De Meo из Wccftech оценил Clair Obscur: Expedition 33 в начале года, он поставил игре 9,5 из 10 и назвал её потенциальным кандидатом на титул Игры года. Сегодня же проект не только «завладел» Golden Joysticks, получив семь наград (включая Ultimate Game of the Year), но и имеет 12 номинаций на The Game Awards, и вполне может повторить успех на Golden Joysticks.
Автор – wccftech.com




