Control 2 может называться «Control Resonant», новая торговая марка вызывает спекуляции

Control 2,Remedy Entertainment,The Game Awards 2025,Annapurna Interactive,ТВ/кино адаптация

Новый товарный знак Remedy для «Control: Resonant» подогревает слухи о Control 2 и его дебюте на The Game Awards 2025. Связь Remedy с Annapurna Interactive и планы по адаптациям в ТВ/кино создают двусмысленность: продолжение может быть как видеоигрой, так и ТВ/кино проектом.

Новый товарный знак от студии Remedy Entertainment, создавшей Alan Wake и Control, заставляет игроков гадать, не приближаемся ли мы к нашему первому полноценному взгляду на Control 2 — долгожданное продолжение выдающейся экшен-игры Remedy 2019 года в жанре игры от третьего лица, Control. Игроки предполагают, что этот новый товарный знак для “Control: Resonant” станет названием грядущего сиквела, а сам факт подачи говорит о том, что мы увидим его на The Game Awards 2025.

Как заметили на MP1st, заявка на регистрацию была подана Nordia Attorneys at Law Ltd. 27 ноября 2025 года. По данным MP1st, Nordia Attorneys at Law Ltd. — юридическая фирма, с которой Remedy работает над всеми своими товарными знаками, и именно поэтому этот знак связывает его с Remedy. Дата подачи также значима, потому что если речь идёт о раскрытии на The Game Awards, Remedy, вероятно, подала заявку как можно ближе к событию, чтобы избежать утечек за месяцы до него, а не за недели.

Теги подачи также указывают на то, что речь идёт о той игре, которую фанаты Remedy ждут с 2019 года, так как в них присутствуют теги “video game services.” Однако там же присутствует тег “the production of entertainment in the form of TV series and cinematographic films.” Этот второй тег создаёт более туманную картину того, на что может быть направлен этот товарный знак.

Возможно, знак относится к видеоигре Control 2, которая будет называться Control Resonant, а тег о создании ТВ и кино — это подготовка Remedy к адаптации своих игр Control в ТВ-сериалы и фильмы.

Однако ситуация может быть и обратной. Мы уже знаем, что Remedy подписала соглашение с Annapurna Interactive, которое предусматривает помощь Annapurna в финансировании разработки Control 2, а Remedy согласилась сотрудничать с Annapurna над разработкой адаптации в виде фильма и/или сериала.

Значит, этот товарный знак может относиться к предстоящему проекту телесериала или фильма, над которым Remedy работает с Annapurna, что означает, что тег “video game services” может служить обратной подстраховке — от фильма/телесериала к видеоигре.

В марте 2025 года Remedy подтвердили, что Control 2 вошла в полный цикл производства, что означает, что к The Game Awards 11 декабря она будет находиться в полном производстве как минимум девять месяцев. В это трудно не поверить: Remedy, вероятно, за это время тоже подготовила трейлер для показа на крупнейшем отраслевом мероприятии года.

Это также было бы подходящее время для трейлера Control 2. Поскольку игра только начала полный цикл производства в этом году, мы не можем предполагать, что она выйдет в 2026 году. Однако трейлеры на The Game Awards порой показывают более чем за год до релиза игры, поэтому нас ждут несколько объявлений с окном выпуска “2027”. Control 2 вполне может стать одним из таких трейлеров.

Этот исторический прецедент, наряду с финансовыми целями Remedy на 2027 и 2030 годы, как обсуждалось в последнем финансовом отчёте за третий квартал, свидетельствуют о том, что Remedy, вероятно, готовится усилить маркетинг своих будущих проектов. Так что держите глаза открытыми на предмет любого, что выглядит или звучит как связанное с Control, на этом шоу. Кажется, мы приближаемся к настоящему возвращению в Старый Дом.

Самое просматриваемое: