Спрос на видеокарты, готовые к работе с разрешением 4K, от компаний Nvidia и AMD ничуть не ослабевает. То же самое касается и цен на топовые графические процессоры. Стоимость, вероятно, возрастет в новом году из-за продолжающегося дефицита памяти. По слухам, один из ведущих партнеров Nvidia прекращает выпуск одной из немногих карт, достаточно мощных для игр в самых высоких разрешениях.
Графический процессор GeForce RTX 5070 Ti — это пропуск Nvidia для 4K-гейминга на ПК. Этот GPU обладает необходимыми 16 ГБ видеопамяти (VRAM) для поддержки игр в высоких разрешениях, хотя обычно требуется тонкая настройка графических параметров, если вы также хотите задействовать трассировку лучей для более реалистичных световых эффектов.
Канал Hardware Unboxed на YouTube сообщил, что компания Asus официально объявила о прекращении выпуска своих дискретных карт (AIC) RTX 5070 Ti. По сути, любые имеющиеся в продаже видеокарты Asus 5070 Ti станут последними, по крайней мере, на данный момент. Это, предположительно, касается как моделей под брендом TUF Gaming, так и Prime. Gizmodo обратился к Asus за комментариями, но не получил немедленного ответа.
Слухов о дефиците графических процессоров Nvidia достаточно, чтобы заставить любого геймера насторожиться, но это первый случай, когда партнер-производитель AIB (add-in-board) фактически подтверждает сокращение запасов. Крупнейшие производители памяти, включая Samsung, SK Hynix и Micron, переориентировали свою деятельность на производство высокопроизводительной памяти для дата-центров ИИ. Это вызвало массовый дефицит как оперативной памяти (RAM), так и, что становится все более очевидным, SSD и NAND-накопителей. Видеокарты используют VRAM, или видеопамять с произвольным доступом, для рендеринга и отображения 3D-графики на ПК. Больше VRAM необходимо для более высоких разрешений, таких как 1440p и 4K.
RTX 5060 Ti также может пострадать

Nvidia, возможно, отдает приоритет определенным графическим процессорам в своей линейке в зависимости от объема VRAM. У 5070 Ti были только варианты с 16 ГБ видеопамяти. Однако 5060 Ti доступна как в 8 ГБ, так и в 16 ГБ версиях. В посте на Facebook китайскоязычное издание HKEPC (со ссылкой на VideoCardz и с использованием машинного перевода) сообщило, что Nvidia будет отдавать приоритет более бюджетным GPU только с 8 ГБ VRAM. Модель RTX 5060 будет отодвинута на второй план в пользу своего более мощного собрата. Тем временем, топовые RTX 5080 и RTX 5090 по-прежнему будут иметь более широкую доступность. RTX 5070 оснащена 12 ГБ видеопамяти, хотя источники говорят меньше о будущем этого среднеуровневого GPU.
По данным Hardware Unboxed, у розничных продавцов может быть мало возможностей для закупки видеокарт RTX 5070 Ti или RTX 5060 Ti. Что более тревожно, так это то, что единственными GPU, доступными в «каких-либо разумных количествах», могут оказаться версии с 8 ГБ VRAM.
Gizmodo также обратился к Nvidia за дополнительными комментариями и обновит эту статью, если получит ответ. Nvidia может сокращать поставки определенных GPU начиная с 2026 года, если не и позже. Сокращение предложения неминуемо приведет к дальнейшему росту цен на видеокарты среди ритейлеров из-за уменьшения складских запасов. Спекулянты, как обычно, будут ликовать, если дефицит GPU усугубится.
Nvidia не предоставила никакой информации о выпуске серии RTX 50 Super в начале этого года, что породило предположения о возможной задержке GPU следующего поколения. Генеральный директор Дженсен Хуанг рассказал больше о своих сверхмощных чипах для обработки ИИ серии Vera Rubin во время своей программной речи на CES 2026. Следующая серия GPU «Rubin», которая придет на смену нынешней серии RTX «Blackwell», может появиться лишь через несколько лет, когда, будем надеяться, дефицит оперативной памяти подойдет к концу.
Меньшее количество видеокарт на рынке неизбежно приведет к росту цен. Один из руководителей AMD, Дэвид МакАфи, заявил Gizmodo в интервью, что компания делает все возможное, чтобы сдерживать цены на свою Radeon RX 9070 XT — прямого конкурента RTX 5070 Ti. Мы можем только надеяться, что будет хотя бы несколько 16-гигабайтных GPU, чтобы поддержать ПК-геймеров в течение 2026 года.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Kyle Barr




