Демоверсия Dragon Quest VII, полностью переосмысленная, выходит завтра; прогресс можно будет перенести в полную версию игры.

dragon quest vii,square enix,демоверсия,ремейк,игры,новости

Square Enix выпустит демоверсию Dragon Quest VII Reimagined 7 января 2026 года! Перенос сохранений, новый костюм для Марибель и изменения в системе профессий ждут игроков. Узнайте подробности о ремейке!

Японский издатель Square Enix объявил о выходе демоверсии Dragon Quest VII Reimagined, которая станет доступна завтра, 7 января 2026 года, на всех платформах. Данные сохранения из демоверсии можно будет перенести в полную версию игры, что позволит игрокам продолжить с того места, где они остановились. Кроме того, все, кто поиграет в демоверсию, получат костюм “Выходное платье” для Марибель, который можно будет использовать в финальной игре.

Впервые о ремейке Dragon Quest VII мы услышали в июле 2025 года, когда появились слухи о возможном запуске в 2026 или начале 2027 года. Официальное подтверждение последовало всего пару месяцев спустя, в сентябре 2025 года, когда во время Nintendo Direct Square Enix анонсировала планируемую дату выхода — 5 февраля 2026 года — для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S и X и Nintendo Switch 2.

В этом ремейке издатель пошел в совершенно ином направлении, чем в недавнем HD-2D стиле, представленном в ремейках Dragon Quest I–III. Square Enix сотрудничала с разработчиком HEXADRIVE (Monkey King: Hero Is Back, Voidcrisis) для создания эстетики ручной росписи диорам, которая представляет игровой мир как миниатюрный ландшафт, населенный трехмерными кукольными персонажами. Сами модели персонажей взяты из реальных физических кукол, созданных в процессе разработки, что является сознательным выбором, чтобы вызвать в памяти оригинальные дизайны персонажей Акиры Ториямы.

Несколько спорным шагом стало то, что Square Enix намеренно вырезала три целых острова и преобразовала четыре других в необязательные побочные квесты, напрямую обращаясь к раздутой более чем 100-часовой структуре оригинала. Однако это компенсируется новым контентом: расширенными предысториями персонажей, новым сценарием Кифера и намеками на альтернативную концовку, отсутствующую в предыдущих версиях. Теперь игра также поддерживает нелинейное прохождение, позволяя игрокам проходить эпизодические арки в разном порядке после сбора фрагментов планшета.

Фирменная система профессий также подверглась всесторонней переработке в Dragon Quest VII Reimagined. Список из более чем 50 профессий теперь сокращен до 20 на персонажа, а “Подработка” позволяет экипировать две профессии и одновременно развиваться в них. Самое главное, меню Career Sphere устраняет страшную обязательную необходимость возвращаться в аббатство Alltrades. Профессии монстров теперь стали Сердцами Монстров (аксессуарами), а новая профессия Мастера Монстров объединяет разрозненные способности. Наконец, продюсер подтвердил, что в ремейке будет новая концовка.

Начиная с завтрашнего дня с демоверсией, каждый сможет испытать некоторые из этих изменений на себе и вынести собственное суждение. Кстати, Square Enix также выпустила вступительный ролик Dragon Quest VII Reimagined. Посмотрите его во встроенном видео ниже.

Всегда имейте в виду, что редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
9/8