EA наводит лоск в Battlefield 2042: обновление 1.1.3.5 улучшает полеты на истребителях, механику движения и общую стабильность игры

battlefield 6,патч,обновление игры,ea,геймплей,баланс

EA и Battlefield Studios выпустили патч 1.1.3.5 для Battlefield 6, нацеленный на повышение отточенности и согласованности. Обновление улучшает ближний бой, воздушные сражения, исправляет баги с транспортом и вводит правки в механику спринта и отдачи. Второй сезон перенесен на февраль 2026 года.

Компании EA и Battlefield Studios опубликовали примечания к последнему патчу для грядущего обновления игры Battlefield 6 под номером Update 1.1.3.5. Обновление направлено на привнесение большей «отточенности и согласованности» в игровой процесс за счет доработок ближнего боя, механики передвижения, воздушных сражений и многого другого.

«В обновлении 1.1.3.5 мы представляем небольшой набор сфокусированных улучшений, направленных на отточенность и согласованность во всем Battlefield 6», — говорится в записи в блоге на официальном сайте Battlefield 6, где подробно описываются изменения. «Это обновление повышает отзывчивость ближнего боя, улучшает воздушные дуэли, дорабатывает взаимодействие с лестницами и устраняет проблемы с пользовательским интерфейсом (UI) и индикаторами (HUD) в режимах «Мультиплеер» и REDSEC, а также исправляет ошибки, влияющие на стабильность режимов «Королевская битва» и «Противостояние»» (REDSEC и Gauntlet).

Хотя само обновление не является самым масштабным, оно включает несколько важных исправлений. Например, устранена ошибка, из-за которой транспортное средство могло взорваться, если вражеский игрок находился поверх него и выполнял прием «Устранение» (Takedown). Также значительно снижен урон от авиационных пушек по другим самолетам и вертолетам, что вносит существенный баланс в воздушные бои.

Среди прочих заметных улучшений — увеличение скорости атаки ножом и доработка буферизации как для атак ножом, так и ударов кувалдой. Отмечено более стабильное поведение модификаторов отдачи при использовании контроллера. Возможно, самое заметное для игроков изменение: теперь спринт будет прерываться только в тот момент, когда ваша атака ближнего боя достигнет цели. Ранее спринт прерывался, как только вы нажимали кнопку атаки вблизи противника, даже если до него еще оставалась дистанция.

Данное обновление и все исправления станут доступны на следующей неделе, 20 января 2026 года, так что у игроков есть время поиграть в игру до внедрения изменений. Это также первое обновление после того, как EA и Battlefield Studios подтвердили перенос второго сезона игры на 17 февраля 2026 года. Это означает, что игрокам придется ждать еще месяц до появления нового контента, включая карты, оружие и технику.

Чтобы узнать больше о Battlefield 6, посетите нашу специальную страницу, посвященную игре, чтобы ознакомиться со всеми нашими материалами. Там вы найдете наши тесты производительности на ПК и руководство по оптимизации настроек, информацию о том, какие видеокарты лучше всего подходят для Battlefield 6 при разных разрешениях, общее руководство с советами, как стать лучшим игроком, рекомендации по выбору лучшего стартового оружия и комплектов для новичков в мультиплеере, советы о том, как успешно начать игру в режиме REDSEC, а также руководство по устранению распространенных ошибок на ПК, если вы столкнулись с проблемами. Вы также можете ознакомиться с моим обзором здесь.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.