«Если посмотреть трейлер OD много раз, там есть подсказка», — говорит Кодзима; «Мы вместе с Microsoft создали совершенно новый формат»

хидео кодзима,od,microsoft,джордан пил,игровые новости,хоррор

Хидео Кодзима в интервью Nikkei Xtrend вновь рассказал о загадочном проекте OD. Разработчик намекнул, что в тизер-трейлере игры есть скрытые подсказки. OD создается совместно с Microsoft как «новый медиум», а в его написании участвует Джордан Пил. Игра использует облачные технологии Xbox и является рискованным проектом.

Легендарный разработчик игр, визионер своего дела Хидео Кодзима недавно дал интервью Nikkei Xtrend. В ходе беседы он, помимо прочих тем, вновь коснулся загадочного проекта OD. Как сообщает Gamesradar, Кодзима намекнул, что в последнем тизер-трейлере, представленном на Tokyo Game Show 2025, содержится некий «ключ», который игроки смогут обнаружить, пересматривая его снова и снова.

«Я не могу сказать больше, иначе мистер Фил рассердится на меня. Но на самом деле, если вы посмотрите тизер-трейлер много раз, там есть подсказка. Я действительно не могу сказать, что это, но если вы посмотрите его 100 раз… В конце трейлера написано „для всех игроков и кричащих“. Это тоже большая подсказка».

В интервью Nikkei Xtrend Кодзима также подтвердил, что OD представляет собой «совершенно новый медиум», созданный его студией при поддержке Microsoft, которая выступит издателем игры, как было анонсировано на Xbox & Bethesda Games Showcase 2022.

«Я думаю, когда вы впервые увидите OD, это покажется вам ужасом. Но система, которую он использует, не обычна. Всё создано на игровом движке, и игра есть игра, но это всё равно уникальная система. Вот почему мы создали совершенно новый медиум вместе с Microsoft».

OD пишется совместно с Джорданом Пилом, режиссером, известным своими работами в жанре хоррор. В игре примут участие София Лиллис, Хантер Шефер и Удо Кир, который, к сожалению, скончался в прошлом месяце, не успев завершить свою работу над захватом движений для игры.

Известно, что игра будет использовать облачные игровые технологии Xbox, но каким именно образом — пока неясно. В прошлом году Кодзима признался, что проект является рискованным, а всего две недели назад он откровенно прокомментировал, что до сих пор не знает, увенчается ли он успехом.

OD должен стать следующим проектом студии после Death Stranding 2: On the Beach и перед PHYSINT — новой игрой в жанре стелс, похожей на Metal Gear Solid, которая будет создана в сотрудничестве с PlayStation.