Файтинг от Riot под названием 2XKO выйдет на ПК и консолях 20 января 2026 года.

2xko,riot games,файтинг,league of legends,игры,анонс

Riot Games готовится к релизу файтинга 2XKO на PC и консолях после раннего доступа в октябре 2025. Игра, разрабатываемая создателями Rising Thunder, предложит командные бои 2 на 2 с персонажами League of Legends и упрощенное управление.

После октябрьского дебюта в раннем доступе на ПК в 2025 году, Riot готовится к полноценному выпуску файтинга 2XKO на ПК и консолях. Трейлер анонса был опубликован несколько часов назад на YouTube компанией Riot, но вскоре стал приватным, что означает, что кто-то разместил его раньше. Тем не менее, хотя это технически считается “утечкой”, это тот случай, когда официальный источник сам “сливает” новость заранее, и поэтому её можно считать точной.

2XKO разрабатывался долгое время. Все началось после того, как Radiant Entertainment, студия, создавшая Rising Thunder (а также градостроительный симулятор Stonehearth), была приобретена Riot в 2016 году. Хотя это означало отмену Rising Thunder, основатели, братья Кэннон, быстро приступили к работе над новым файтингом под эгидой Riot.

Это не было большим сюрпризом. Несмотря на Stonehearth, братья Кэннон всегда больше интересовались файтингами, чем чем-либо другим; в конце концов, они основали Evolution Championship Series, а также разработали промежуточное программное обеспечение GGPO, которое предоставило технологию rollback netcode, теперь практически обязательную для любого уважающего себя файтинга с онлайн-функциональностью.

Однако потребовалось много лет, чтобы этот новый проект заработал. Первое подтверждение того, что они действительно работают над новым файтингом, появилось в августе 2019 года, но только в августе 2022 года фанаты получили еще одно крупное обновление, когда разработчики сообщили, что это будет бесплатная игра. Название игры, 2XKO, было объявлено только в феврале 2024 года. Тогда же мы узнали первые реальные подробности об игре, которая представляет собой файтинг 2 на 2, где игроки выбирают двух персонажей из вселенной League of Legends от Riot.

Один чемпион начинает как “Point”, а другой как “Assist”. Игроки могут переключаться между бойцами, создавая арену для четырех игроков. Активная смена позволяет вызывать помощников в середине комбо, чтобы увеличить урон или создать микстейпы. Кроме того, тайминг смены имеет решающее значение для наступательного потока.

В попытке повысить доступность для тех, кто не очень хорошо разбирается в жанре, в 2XKO нет традиционных движений четверть-круга или удара дракона; вместо этого чемпионы используют комбинации кнопок. Еще одной ключевой особенностью игры является система Fuse, механика настройки команды (аналогичная ключевым камням League of Legends), которая предоставляет такие способности, как вызов помощи один за другим, увеличение урона при преимуществе в здоровье или двойные ультимейты, что позволяет пользователям настраивать синергию дуэтов и стили игры.

Всегда имейте в виду, что редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
8/8