Fatshark представляет новый класс Хив-Скам в Darktide, подтверждает, что на данный момент PvP-планов нет

Warhammer,Darktide,Fatshark,Hive Scum,DLC

Fatshark отмечает 10‑летие серии Tide, а Darktide получает новый платный DLC — класс Hive Scum. Ганг преступников из Улья Тертия, новые навыки, токсины и сюжетный арк с боем в «No Man’s Land». О механике, прогрессии и планах студии.

Fatshark отмечает 10-летие серии Tide, а Darktide получает новый платный DLC — класс Hive Scum. Ганг преступников из Улья Тертия, новые навыки, токсины и сюжетный арк с боем в «No Man’s Land». О механике, прогрессии и планах студии.

Десятилетний праздник Tide от Fatshark охватывает не только Warhammer: Vermintide 2 (который недавно раздавали бесплатно и получил новую карту), но и Warhammer 40K: Darktide. Последняя игра студии готовится получить новое платное DLC — класс Hive Scum, после успешного релиза класса Arbites. На пресс‑презентации, посещённой Wccftech, Fatshark представили Hive Scum как банду местных преступников из Город‑Улей Тертия, вынужденно объединяющихся с инквизиторским отрядом против сил Хаоса. Этот новый класс привносит совсем иной стиль и настрой в игровой процесс, делая упор на более агрессивный стиль игры по сравнению с другими классами Darktide.

Разработчики подготовили обширные варианты кастомизации для Hive Scum, включая новые лица, причёски, татуировки на всё тело и уникальную систему «face paints». Игроки могут представлять разные картели внутри Улья, добавляя дополнительный слой идентичности и характера своим персонажам Hive Scum.

Fatshark представляет новый класс Хив-Скам в Darktide, подтверждает, что на данный момент PvP-планов нет

Класс ориентирован на быстрый дуал‑вейпинг пистолетов для дальнего боя и дуальное владение «шивами» (кинжалами) в ближнем бою. Пистолеты‑парные можно стрелять в альтернативном безумном режиме левой кнопкой триггера, либо более точно в «режиме удержания», активируемом правой кнопкой триггера. Аналогично, при использовании двойных клинков игроки Hive Scum могут переключаться между тупой и острой хваткой, меняя цепочки атак и их эффекты. В любом случае это динамичный стиль игры, подчёркивающий уличный бандитский образ Hive Scum, что отражается и в их анимации.

Класс обладает несколькими умениями и ультимативными способностями, соответствующими его безрассудному гангстерскому стилю, такими как бесконечные патроны и неуязвимость во время ульты Desperado. Другая ульта — Rampage — усиливает ближние атаки, повышая их силу, и может быть «перезарождена» при попадании по целям. Кроме того, Stimm Supply размещает ящик на земле, усиливающий всю группу. Система Stimm Lab, по мнению многих, является самой значительной инновацией класса. Это новый, специфичный для класса прогрессирующий механизм, позволяющий игрокам Hive Scum создавать индивидуальный «Cartel Special» стимм. За каждый уровень персонажа вы получаете одну очко для траты в лаборатории, выбирая различные бонусы, которые впитываются в ваш персональный стимм, заменяя обычные стиммы, найденные в миссиях, если вы решите использовать эту опцию. «Cartel Special» автоматически восстанавливается после тайм‑аута, и длительность восстановления увеличивается по мере вложения в неё большего количества очков, усиливая совокупный эффект. К тому же, использование Stimm Lab необязательно: если вы не берёте никаких улучшений, ваш Hive Scum будет пользоваться теми же обычными стиммами, что и другие классы.

Класс Hive Scum также вводит в Darktide новый тип урона — токсины, наносящие повреждения со временем и ослабляющие противников. Что касается способностей Blitz, то Blinder/Blackout — это быстро бросаемая контузивная граната, сбивающая врагов с ног и создающая возможности для атаки; Boom Bringer — одноразовая ракетная установка для уничтожения элит и монстров; а Chem Grenade создаёт длительные токсичные зоны и цепные реакции. Деревья талантов построены вокруг трёх основных стилей игры: стрелок‑Desperado, ориентированный на ближний бой Ruffian и химик, специализирующийся на вышеупомянутом токсическом уроне.

Fatshark представляет новый класс Хив-Скам в Darktide, подтверждает, что на данный момент PvP-планов нет

Хотя класс Hive Scum — это премиальное DLC (доступно с 2 декабря на всех платформах за $11.99 в стандартном издании и $18.99 в премиум‑издании), все игроки Warhammer 40K: Darktide получат новую трёхмиссионную сюжетную арку в рамках бесплатного обновления. Она включает боевые действия в стиле траншейных сражений через зону «No Man’s Land», где игроки сопровождают танк для возвращения опорного пункта, удерживаемого культом. Миссия предлагает открытые боевые локации с классическим разрушенным городским пейзажем и бункерами в стиле Warhammer 40K. Она отделилась от ранее выпущенного контента, но содержит новые голосовые озвучки, сюжетные элементы и повествовательные развития. Для доступа необходимо разблокировать часть основной кампании, но её можно проходить в кооперативе с игроками, уже открывшими её.

В секции вопросов‑ответов презентации Fatshark сообщили, что разработка нового класса вроде Hive Scum обычно занимает от шести до двенадцати месяцев, с участием команд от 10 до 25 человек. Студия пообещала дальнейшую поддержку Darktide, включая новые миссии, фракции и геймплейные функции.

Я поинтересовался, рассматривает ли студия добавление PvP‑режимов как в Warhammer: Vermintide 2, и ответ был, что пока это не планируется, хотя в дальнейшем может быть рассмотрено. Не стоит загорать, ведь пока эта идея лишь отрывочно обсуждалась. На реализацию PvP в Vermintide 2 ушли годы, и такая же задержка может ожидать Darktide.

Самое просматриваемое: