Code Vein II выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S 30 января 2026 года, но вы сможете начать играть на неделю раньше, когда 23 января 2026 года выйдет демоверсия Character Creator. Анонс демоверсии сопровождался новым восьмиминутным трейлером с демонстрацией игрового процесса и публикацией нескольких превью игры, включая обзор от Wccftech.
Трейлер с демонстрацией игрового процесса наглядно показывает, чего стоит ожидать от Code Vein II, когда игра выйдет в конце месяца. В нём представлены новые элементы боевой системы, такие как парные клинки, позволяющие выполнять ловкие и смертоносные комбо, или проверенная временем алебарда, впервые появившаяся в Code Vein.
В трейлере также показан Sunken Pylon, новая область в Code Vein II, которую игроки будут исследовать в поисках ключа к очищению Sunken City. Кроме того, трейлер знакомит с ещё одной новой боевой механикой для Code Vein II — Forma. Эти новые специальные навыки делятся на три категории: оружейные, защитные и унаследованные, которые потребляют ресурс под названием Icor.
Вы получаете Icor, атакуя врагов, и, когда у вас его достаточно, вы можете использовать один из своих навыков Forma, чтобы наносить смертельные и разрушительные атаки. В трейлере также показано, как можно переключаться между призывом и ассимиляцией. Призыв позволяет вашему партнёру сражаться вместе с вами, а ассимиляция объединяет его с вами и повышает ваше здоровье и характеристики.
В целом, видео хорошо демонстрирует, чего стоит ожидать от Code Vein II, но если вы хотите узнать больше об игре, то вам стоит ознакомиться с превью Кая Тацумото, где он рассказал о нескольких аспектах игры, в том числе о её боевой системе, отметив: “Защитная техника работает в Code Vein II несколько иначе, чем ожидают игроки. Всё сводится к защитной форме, которую игроки экипируют и назначают на кнопку L1. Одна позволяет блокировать, другая — парировать в нужный момент. Каждая из них ситуативна, но поскольку атаки врагов хорошо телеграфируются, форма для парирования должна идеально подойти ветеранам Soulslike“.
“С другой стороны, боевые навыки и оружейная форма во многом похожи на свои аналоги из первой игры. Игроки могут установить палитру из четырёх различных оружейных навыков между активными атаками и пассивными временными усилениями, каждый из которых имеет свою стоимость ресурса. Атака и использование специальной вытягивающей атаки восполняют этот ресурс, позволяя игрокам проводить жестокие комбо, если они накопили достаточно ресурсов.“
И, конечно же, если вы хотите сразу же погрузиться в игру, обязательно скачайте демоверсию, когда она выйдет 23 января 2026 года. Созданного вами персонажа можно будет перенести в полную версию игры, что позволит вам начать прохождение и ознакомиться с игрой за неделю до её выхода.
Всегда имейте в виду, что редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
9/8
Автор – David Carcasole




