Размеры файлов видеоигр и их установок растут с каждым новым поколением, особенно у крупных AAA‑проектов. Не редкость, когда игры требуют минимум 100 ГБ свободного места для начала игры. Одной из таких стала Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios, версия для ПК разрослась более чем до 150 ГБ после выхода. Однако студия готовит решение, которое сократит её размер до уровня консольных версий.
Студия объясняет, что причина того, что консольная версия Helldivers 2 занимает менее трети места PC‑версии, заключается в том, что она ориентирована на пользователей механических жёстких дисков (HDD). В игре используется дублирование данных, чтобы сократить время загрузки на HDD, из‑за чего установка на ПК значительно больше, чем на консоли с SSD‑дисками — Xbox Series X|S и PlayStation 5. Именно это будет изменено.
«Практика дублирования данных для уменьшения времени загрузки — это метод разработки игр, который в основном используется для оптимизации под старые носители, особенно механические жёсткие диски (HDD) и оптические диски, такие как DVD», — объясняет студия. «Эта практика в значительной степени излишняя для игр, установленных на твердотельные накопители (SSD), поэтому консольные версии HELLDIVERS 2 её не используют».
Хотя Arrowhead ожидала резкое увеличение времени загрузки у пользователей HDD после удаления дублированных данных — внешние данные указывали на рост в 5 раз — на практике было добавлено всего несколько секунд. Оказалось, что игра тратит большую часть времени загрузки на генерацию уровней, а не на загрузку ассетов, так что дублирование данных в целом не было особо полезным.
Студия также раскрыла, что 11 % игроков Helldivers 2 на ПК в настоящее время используют HDD.
После отказа от дублированных данных, что было сделано при поддержке студии‑специалиста по портированию Nixxes Software, Helldivers 2 сократилась с 154 ГБ до всего лишь 23 ГБ на ПК.
Обновление, включающее это значительное (или небольшое) изменение, сейчас тестируется в Steam в рамках бета‑версии. Игроки Helldivers 2 могут зайти в свойства игры, открыть вкладку «Beta» и выбрать опцию «prod_slim» в выпадающем списке.
«Вы будете подключены к той же галактической войне, что и все остальные, и будете использовать ту же учётную запись, что и всегда — поэтому весь прогресс, вклад в войну и покупки перенесутся между разными версиями», — добавляет Arrowhead. «Вы всё равно сможете находить соперников и играть со всеми остальными игроками».
Как только Arrowhead подтвердит стабильность облегчённой сборки, она выйдет из бета‑версии и станет стандартным выбором для всех игроков на ПК. Затем будет доступна «наследственная» версия для тех, у кого ещё возникнут проблемы, однако она будет доступна лишь ограниченное время.
Автор – Pulasthi Ariyasinghe





