Джозеф Кросс проработал художником в Bungie более десяти лет, прежде чем занять пост ведущего арт-директора первой за долгие годы новой игры студии — Marathon. Он также был ведущим арт-директором, который вместе с игровым директором Marathon Джо Зиглером участвовал в прямой трансляции ранее в этом году, где Bungie признала, что использовала работы художника Antireal без разрешения и должного упоминания.
Сегодня The Game Post заметил, что страница Кросса в LinkedIn указывала на его уход из Bungie. После первоначального сообщения The Game Post, Кросс подтвердил новость о своем уходе из студии после 14 лет работы, написав в X (ранее Twitter). Этот уход произошел всего за несколько месяцев до релиза Marathon в марте 2026 года.
“Я невероятно горжусь визуальным миром, который мы создали для Marathon. Получить поддержку такого масштаба для чего-то немного отличающегося — редкость, и арт-команда Bungie — лучшие в своем деле“, — написал Кросс. — “Я буду с удовольствием играть в игру как фанат вместе со всеми вами. Огромное спасибо всем, кто поддерживал на протяжении всего пути.“
До того, как стать арт-директором Marathon, Кросс занимал должность старшего арт-директора в Bungie с 2018 года. Это означает, что он также был старшим членом команды, когда Bungie была уличена в использовании чужих работ без разрешения в 2021 году, затем снова в 2023 году, и в 2024 году, в дополнение к прошлогодней ошибке с Antireal.
Все эти инциденты, включая нынешний с Antireal, были урегулированы. Antireal написал в X (ранее Twitter) в начале этого месяца, что вопрос “был разрешен с Bungie и Sony Interactive Entertainment к моему удовлетворению“.
Согласно отчету Kotaku, Кросс сообщил изданию, что решение покинуть Bungie было его собственным, и добавил: “Я очень горжусь проектом и тем, чего команда добилась за последние шесть лет“.
Автор – wccftech.com




