Увольнение 34 сотрудников Rockstar (31 в студии Rockstar North в Шотландии, 3 в канадской Rockstar Toronto) стало главной темой для разговоров в студии, тогда как на самом деле следовало бы больше обсуждать причины задержки Grand Theft Auto VI. Хотя Rockstar утверждает, что уволенные сотрудники распространяли и обсуждали конфиденциальную информацию, сами уволенные, профсоюз IWGB (Independent Workers of Great Britain) и другие сотрудники Rockstar отрицают эти обвинения, заявляя, что уволенные лишь обсуждали политику компании.
С момента, как информация об увольнении 34 сотрудников стала публичной в прошлом месяце, по всему миру прошли демонстрации у офисов Rockstar и Take-Two, наиболее заметные из которых — у Rockstar North в Эдинбурге, а также у офисов Take-Two в Париже, Лондоне и Нью-Йорке. В пятницу, 12 декабря, протесты достигли Канады, где небольшая группа активистов, включающая представителей Communications Workers of America Canada (CWA Canada), местных разработчиков игр, ученых и организаторов трудовых движений, несмотря на холод, вышла к Rockstar Toronto, чтобы заявить о себе.
И они действительно заявили о себе: небольшая группа из семи человек (не считая меня и Джонатана Ора из CBC, единственных представителей прессы) «определенно вызвала переполох в офисе». Так Деклан Пич, местный разработчик игр и бывший организатор IWGB, ныне проживающий в Торонто, описал демонстрацию мне по дороге обратно в город из Оквилла.

«Тот факт, что они закрыли затемненные жалюзи, на мой взгляд, свидетельствует о том, что это было эффективно», — добавил Фелан Паркер, профессор медиаисследований Университета Торонто, чьи исследования и преподавание в основном касаются индустрии видеоигр. Он также присутствовал, чтобы выразить солидарность с уволенными сотрудниками.
Я следовал за группой протестующих и общался с ними на станции общественного транспорта GO в Оквилле, городе в Большом Торонто, в полдень пятницы. Они прошли небольшой путь от станции до Rockstar Toronto, по пути расклеивая плакаты. Их целью было передать литературу, выражающую солидарность с уволенными сотрудниками.
Представители CWA Canada, Кэтрин Лапуант и Наср Ахмед, организовали эту демонстрацию в знак солидарности. После протеста Ахмед рассказал нам с Ором, почему они с Лапуант там были и какой посыл хотели передать этим действием.

«Когда CWA Canada и профсоюз United Video Game Workers, входящий в CWA, узнали о том, что произошло в Rockstar, мы захотели оказать полную поддержку, полную солидарность этим работникам. А также показать тем, кто остался внутри, что они не могут просто так наказывать сотрудников за обсуждение условий труда без реакции со стороны более широкого сообщества».
Из 34 уволенных сотрудников только трое работали в Канаде; остальные 31 — в Великобритании, и все они являются частью растущего движения за создание профсоюза в Rockstar. Ахмед сообщил нам, что трое уволенных из Rockstar Toronto не были активно вовлечены в процесс создания профсоюза в своем офисе, но были уволены, потому что «попали под раздачу» вместе с остальными 31, «просто за то, что состояли в Discord-сервере, организованном в Великобритании».
Даже если трое уволенных из Rockstar Toronto не были активно вовлечены в процесс создания профсоюза, их участие в этом сервере предполагает, что они, по крайней мере, хотели быть в курсе организационных усилий. Хотя они не участвовали бы в каких-либо британских инициативах, для них имело бы смысл быть частью британского Discord-сервера, чтобы получить знания о том, как они могли бы в будущем организовать собственные усилия, если это действительно было причиной их участия в сервере.

Именно так и было, по словам одного из трех уволенных сотрудников Rockstar Toronto, который говорил с Wccftech на условиях анонимности из-за страха мести. Он подтвердил свое участие в Discord-сервере, который, по его словам, был создан «сотрудниками и для сотрудников», и подтвердил, что основателями были члены IWGB. «Мы в основном обсуждали там условия труда. Иногда общались на отвлеченные темы, но единственная причина, по которой мы там были, — это обсуждение условий труда в студии. Также хочу отметить, что у нас был очень тщательный процесс проверки».
(Примечание о сервере: я спросил источник о сообщениях, что в сервере остались сотрудники, покинувшие Rockstar. Источник ответил, что если там и были люди после ухода из компании, то он «понятия не имеет», добавив: «все, с кем я когда-либо разговаривал [на этом сервере], были действующими сотрудниками».)
Насколько было известно источнику, ранее в Rockstar Toronto никаких попыток создания профсоюза не предпринималось. Он присоединился к британскому серверу, чтобы обсуждать условия труда и, возможно, однажды увидеть формирование профсоюза в Rockstar Toronto и во всех студиях Rockstar.

Хотя он не выдвигал прямых обвинений в «union-busting» со стороны Rockstar, как это делали другие, источник признал, что «единственная общая связь между всеми уволенными — это членство в этом сообществе, а у этого сообщества была явная цель — попытаться создать профсоюз во всех студиях в какой-то момент. Основное внимание уделялось Великобритании, но цель состояла в том, чтобы создать профсоюз во всех студиях, так что это должно быть связано с этим каким-то образом, просто потому, что это единственная общая связь».
«Это определенно связано с этим сервером каким-то образом», — добавил источник. «Мы никогда не обсуждали там детали продукта; все, что мы обсуждали, — это наши условия труда [на этом сервере]. Так что это должно быть связано с этим каким-то образом, потому что это единственная общая связь».
Независимо от того, намеревались ли они немедленно начать организацию в Rockstar Toronto или нет, их не должны были увольнять просто за близость к профсоюзным усилиям, и Ахмед, как и IWGB, полностью отвергает обвинения в грубых нарушениях со стороны руководства Rockstar.
«Официальная версия руководства заключается в том, что они, цитирую, сливали конфиденциальную информацию», — сказал Ахмед. «Но мы знаем, что это откровенная ложь. Они [Rockstar] не предоставили никаких доказательств этим утверждениям, ни в отношении канадских, ни в отношении британских работников. В конечном счете, обсуждение прав трудящихся и условий труда не является незаконным, насколько мне известно, ни в Канаде, ни в Великобритании, а именно этим и занимались эти работники».

Когда я спросил уволенного сотрудника Rockstar Toronto о деталях его увольнения, он описал ситуацию, схожую с тем, что мы уже слышали о том, как проходили увольнения в Великобритании.
«Меня уволили 30 октября 2025 года. Процесс был примерно таким же, как вы слышали от всех других британцев. Нас пригласили в комнату, сотрудник HR сообщил нам, что мы нарушили соглашение о неразглашении и политику социальных сетей. Любому в Великобритании или Канаде, кто решил не обязательно сопротивляться, но кто решил задать вопросы и потребовать доказательств, было отказано. Они [Rockstar] заявили, что не могут предоставить никаких доказательств, а затем не позволили никому забрать свои вещи, просто дали им самое необходимое и отправили домой на Uber».

Насколько помнил источник, Rockstar также отказалась объяснить, почему не может предоставить доказательства предполагаемых нарушений. Когда я напрямую спросил его, есть ли какая-либо правда в утверждениях Rockstar об обсуждении и распространении конфиденциальной информации, источник ответил: «Если и есть, то я об этом не знаю; более того, я хотел бы, чтобы они показали, что есть, потому что когда я это прочитал, я был просто сбит с толку, о чем они говорят».
Когда мы прибыли к неприметному зданию, где Rockstar Toronto занимает третий этаж, два охранника, один из которых представился сотрудником службы безопасности Rockstar, а не частью оперативной группы безопасности здания, позволили нам войти, но не разрешили подняться на лифте наверх.

«Это неуклюжая попытка руководства Rockstar пресечь это», — сказал Ахмед о событиях пятницы. «Но мы знаем, что они не смогут это остановить, потому что эта волна организации — это не просто волна, это цунами. Оно быстро накрывает сектор и сильно бьет по нему, и, знаете, я очень разочарован тем, что Rockstar не приветствует усилия по организации с распростертыми объятиями, как это сделали некоторые другие компании».
Один из участников протеста, Эрин Карр, исполнительный директор Solidarity Place Worker Education Centre в Гамильтоне, который приехал в свой выходной, чтобы поддержать уволенных сотрудников и своего давнего друга Ахмеда, был одним из двух членов протеста, которым удалось подняться на третий этаж, чтобы попытаться передать письма.
«Они были достаточно любезны», — рассказал Карр о приеме, который они получили, когда добрались до третьего этажа. «[Они] просили нас спуститься вниз, а мы сказали, что хотели бы иметь возможность оставить письма, излагающие очень обоснованные опасения работников».

Карр ясно дал понять, что конфронтация ни в коем случае не обострилась, и описал сцену как «просто разговор» между ним, другим протестующим и кем-то из Rockstar, кого Карр предположительно принял за менеджера.
«Когда мы добрались до лобби, и менеджер, как я полагаю, столкнулся с нами, вы могли видеть, как опускаются жалюзи. Я имею в виду, что сквозь двери было видно не так много, но явно они не хотели, чтобы остальные работники знали, что мы снаружи поддерживаем это дело», — сказал он. «Мы были довольно тверды в своей позиции, что, знаете ли, если вы собираетесь отправить кого-то забрать эти письма, мы хотели бы знать, кто этот человек, какова его должность и так далее, и, к сожалению, мы не можем поверить вам на слово, что это действительно произойдет. Так что мы стояли на своем».

Никто из Rockstar Toronto не был отправлен забрать письма, и никто другой из группы не добрался до третьего этажа. Поскольку в здании уже были установлены праздничные украшения, группа решила оставить стопку писем под рождественской елкой, стоящей рядом с лифтом. Что случилось с письмами после этого, в настоящее время неизвестно.
Затем группа ненадолго постояла снаружи здания и на противоположной стороне улицы, скандируя «Скажите извините! Будьте добры! Выступайте за права трудящихся!», прежде чем отправиться домой. В целом, это была не слишком грандиозная демонстрация, но она достигла одной из целей, которые Ахмед назвал частью сегодняшних усилий.
«Я думаю, у этой демонстрации несколько целей. Первая, и, возможно, самая важная — показать солидарность с теми работниками, которые пострадали в Великобритании, где это была очень явная форма борьбы с профсоюзами, где эти более 30 работников были напрямую вовлечены в попытку сформировать профсоюз».
«Насколько я понимаю, в Великобритании ведется активное дело о привлечении Rockstar к суду, и сейчас по всему миру проходят акции солидарности у офисов Rockstar. Насколько мне известно, это происходило в Эдинбурге, Лондоне, Париже, а совсем недавно — в Нью-Йорке. И мы хотели показать им, что этот гнев, который они [Rockstar] вызвали, является глобальным, и это включает в себя и район Большого Торонто».
«Но, помимо этого, мы хотим показать работникам внутри этого здания, что Rockstar не может делать все, что хочет, без реакции со стороны игрового сообщества. Так что я не могу сказать, что это будет последняя акция, но это, безусловно, первая».

И они определенно показали, что они там, и что они готовы прийти и поддержать этих работников. Как и их 31 коллега из Rockstar North, трое уволенных из Rockstar Toronto хотели бы вернуться на свои рабочие места, подтвердил Ахмед. «Давайте будем откровенны, это работники, которые любят свою работу. Когда работники занимаются профсоюзной организацией, это не для того, чтобы сжечь студию, это для того, чтобы сделать студию лучше», — сказал он.
«Это для того, чтобы игры, которые они создают, в которые они вкладывают душу, стали лучше в долгосрочной перспективе. Часто руководство не думает об улучшении игр. Когда они занимаются своей повседневной деятельностью, это обычно делается ради акционерной стоимости. Эти работники, с другой стороны, не имеют этого в качестве главной цели. Их главная цель — выпустить лучший продукт. И по этим причинам эти работники хотели бы вернуть свои рабочие места».
Анонимный источник подтвердил, что знал о демонстрации до ее проведения, и хотя он не знает, как студия отреагировала на нее внутри в тот день, он сказал, что ценит проявленную поддержку, особенно потому, что он и его уволенные коллеги не могли быть там сами.

«Честно говоря, мне было приятно видеть, что нас поддерживают, что есть много людей, которым небезразлична наша ситуация, и они пытаются отстаивать наши интересы. Мне было приятно, что есть люди, которые отстаивали нас, когда никто из нас не мог бы отстаивать себя сам, и это давало мне силы видеть, как сообщество сплотилось вокруг нас».
Это, честно говоря, стало одним из главных выводов с протеста. Опять же, это не была большая демонстрация; протестующие не стояли часами у здания, выкрикивая лозунги, и не были особенно большой группой. Но все они были там, потому что считали важным быть там, выступить в защиту тех, кто не может сделать это сам, потому что они считали, что это правильно, и, особенно для всех присутствующих в тот день, кто работает в игровой индустрии, они все знают, насколько они уязвимы, если не отстаивают свои права.
«Необходимо решить проблему дисбаланса сил между огромным числом людей, которые отчаянно хотят получить работу в своей страсти», — сказал Джим Манро, соавтор Toronto Games Week, который пришел поддержать уволенных сотрудников. «*Игры — это индустрия, основанная на увлечениях, и если у вас нет никаких предохранителей или способов справиться с этим дисбалансом сил между теми, кто принимает решения о найме и увольнении, и теми, кто выполняет работу, то происходит множество злоупотреблений, которые случаются естественным образом*».

«*Так что нужно найти способ решить эту проблему. Профсоюзы — один из способов, и я думаю, это хорошо, что мы начинаем видеть это в это время, особенно когда неустойчивость технологических работников в целом становится очевидной из-за огромного количества увольнений, поскольку боссы слюнотекут при мысли о замене людей серверными фермами, управляемыми ИИ*».
Также стоит отметить, что когда я спросил Манро, Паркера и Пича по дороге обратно в город на поезде GO, поддерживают ли они своих знакомых из Rockstar Toronto, они признались, что никого из них не знают. Борьба за защиту прав людей, которых вы даже не знаете, — это одно из самых сильных проявлений общественной поддержки, и именно в этом суть таких усилий.
«*Я знаю людей, которые работали, выгорали и уходили из этой конкретной студии*», — добавил Манро, хотя и признал, что не знает никого, кто сейчас работает в Rockstar Toronto. «*Я имею в виду, что существует огромное количество текучести кадров, не только в Rockstar, но и в индустрии AAA-игр в целом. Это неудивительно, но в целом я сочувствую людям, которые очень усердно работают, чтобы попасть на позицию, где они могут заниматься любимой работой, а затем понимают: “О, есть много удивительных вещей, но есть и странная динамика на рабочем месте, которая может заставить их чувствовать себя подавленными и не желающими высказываться, потому что от этого зависит их средства к существованию*”*.

Ахмед также заявил, что трудовые вопросы в индустрии видеоигр — это то, за что должны выступать все канадцы, именно поэтому ведется кампания по написанию писем, чтобы привлечь внимание местных политиков к происходящему, подобно тому, как выступили местные политики в Великобритании. Ахмед сообщил нам, что ответа пока нет, но у них уже более 300 подписей, хотя кампания началась всего за несколько дней до демонстрации в прошлую пятницу.
«*В конечном счете, это компании, которые получают миллионы долларов государственных денег в виде стимулов, верно? Это высоко субсидируемые студии, которые открывают свои двери не только в Онтарио, но и по всей стране, потому что многие провинции создали условия для роста этих компаний и субсидируют их открытие здесь. В конечном счете, если вы собираетесь получать деньги канадских налогоплательщиков, вы должны уважать канадские рабочие места, и сейчас Rockstar демонстрирует, что они не уважают канадские рабочие места, и это наше послание этим политикам, будь они консерваторами, либералами или новым демократом*».
«*Если политики хотят быть уверены, что их избиратели защищены, пока эти компании покупаются и продаются с головокружительной скоростью, то они должны иметь голос на работе. Они должны иметь место за столом, пока принимаются эти крупные международные решения*».
Что касается дальнейших действий для трех уволенных сотрудников Rockstar Toronto, наш источник указал, что они рассматривают возможность судебного иска, но из-за различий между трудовым законодательством Великобритании и Онтарио они решили «*подождать и посмотреть*», как будет развиваться ситуация, прежде чем подавать что-либо аналогичное тому, что произошло в Великобритании. Но, конечно, они предпочли бы этого избежать.
«*Мы просто хотим вернуть свои рабочие места, чувак*», — сказал мне источник с измученным вздохом. «*Мы вложили душу в эту игру, мы любили свою команду, мы любили свою работу. Мы вложили душу в эту игру, и мы обсуждали наши условия труда между собой, потому что верим в потенциал того, чем является Rockstar. В прошлом они проявляли готовность меняться, и благодаря этому я верю, что они могут стать лидером в игровой индустрии с точки зрения того, что хорошо для работников. Они показали, что могут измениться в прошлом; они могут измениться снова*».
«*Мы вложили сердце и душу в этот проект, и мы просто хотим вернуться к работе и продолжать, потому что мы были хороши в том, что делали. Каждый из нас был талантлив; мы бы не попали в Rockstar, если бы не были талантливы, если бы они не видели наш потенциал, если бы они не видели, насколько мы талантливы и насколько мы хороши в том, что делаем, мы бы не попали туда в первую очередь. Мы просто хотим вернуться к работе над игрой. Мы вложили в нее сердце и душу, и быть уволенным просто за обсуждение наших условий труда между собой и желание, чтобы компания стала лучше, — это душераздирающе*».
Wccftech обратился к Rockstar за комментарием по поводу протеста, но не получил ответа к моменту публикации.
Автор –




