Konami планирует выпускать новую игру Silent Hill в 2026 году, а затем и в 2027, 2028, 2029 и далее, чтобы поддерживать постоянный интерес к Silent Hill.

silent hill,konami,хоррор,игры,релизы,франшиза

Konami планирует выпускать новую игру Silent Hill каждый год, превратив серию в ежегодную франшизу ужасов. Продюсер Мотой Окамото заявил о стремлении поддерживать “ажиотаж” вокруг Silent Hill.

До выхода Silent Hill 2 Remake от Bloober Team в 2024 году, последней игрой в серии Silent Hill формально была P.T. 2014 года, знаменитый тизер, так и не ставший полноценным проектом. До этого была Silent Hill: Book of Memories на PS Vita. Считаете ли вы P.T. или нет, это все равно как минимум десятилетие между релизами. Теперь, после Silent Hill 2 Remake в 2024 году и Silent Hill f в 2025 году, мы получили две игры Silent Hill за два года, и, по словам Konami, компания хочет сохранить этот темп, если сможет.

В интервью Famitsu (через машинный перевод) продюсер Мотой Окамото говорит, что компания стремится “выпускать примерно одну игру [Silent Hill] в год, включая как анонсированные, так и неанонсированные проекты“, превратив долгое время находившуюся в спячке серию ужасов в ежегодную франшизу.

Окамото не называет эту цель новым мандатом для компании и франшизы. Не похоже, что он хочет, чтобы у Konami был конвейер разработки в стиле Call of Duty, чтобы гарантировать выпуск новой игры ежегодно. Но он описывает это как цель, к которой компания хотела бы стремиться, чтобы “поддерживать постоянный ажиотаж вокруг Silent Hill“.

После выпуска Silent Hill 2 в октябре 2024 года мы смогли выпустить Silent Hill f в сентябре 2025 года, и серия Silent Hill вернулась в строй. Мы стремимся выпускать примерно одну игру в год, включая как анонсированные, так и неанонсированные проекты. Мы не уверены, насколько сможем этого достичь, но мы сделаем все возможное как продюсер серии Silent Hill. В идеале мы хотели бы поддерживать постоянный ажиотаж вокруг Silent Hill“.

Сможет ли Konami создать собственный производственный конвейер, чтобы превратить свою хоррор-франшизу в ежегодную серию? Конечно, сможет; это определенно достаточно крупная компания, и она может легко вложить деньги как в создание команд разработчиков внутри компании, так и в заключение контрактов с другими студиями для создания новых игр во франшизе каждый год.

У нее даже теоретически есть еще два года, чтобы создать такой конвейер, поскольку Bloober Team уже работает над ремейком первой игры Silent Hill, который может выйти в 2027 году, а Silent Hill: Townfall должен выйти в 2026 году.

Стоит ли ей пытаться сделать это с серией? Это другой вопрос с другим, более сложным ответом. Попытка выпустить новые игры в серии до того, как они будут готовы, может стать петлей, которую Konami затянет на себе и повесит всю серию. Беглый взгляд на любую игровую франшизу с ежегодными релизами, такую как игры EA Sports и Call of Duty, показывает, что невозможно поддерживать уровень качества, который мы видели даже в предыдущих двух играх, из года в год.

Поддержание “ажиотажа“, как описывает это Окамото, вокруг серии, постоянным фактором, возможно, будет затруднено попытками выпускать новую игру каждый год. Особенно по мере ухудшения качества релизов, что, вероятно, произойдет при ежегодном выпуске. Если Bloober Team сможет выпустить ремейк первой игры к 2027 году, а Townfall выйдет в предполагаемый 2026 год, то мы увидим, где Konami находится в 2027 году с воплощением в реальность того, что Окамото описывает как идеал.

Всегда имейте в виду, что редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
8/9