Сегодня на выставке CES 2026 компания NVIDIA анонсировала RTX Remix Logic, новую функцию, которая вскоре (в конце этого месяца через обновление в приложении NVIDIA) представит динамические визуальные эффекты, способные реагировать на внутриигровые события.
Система RTX Remix Logic идентифицирует более 30 распространенных внутриигровых событий и предлагает более 900 триггеров, которые моддеры могут использовать для преобразования визуальных эффектов в своих ремастированных модах классических PC-игр. Визуальные аспекты этих игр, такие как освещение, материалы и объемные эффекты, теперь могут реагировать на игровой процесс. Например, открытие двери может вызвать изменения в погоде или свойствах освещения.
Моддеры могут даже добавлять динамические частицы или эффекты постобработки, такие как хроматическая аберрация или виньетки, в качестве сигналов стресса, когда игрок находится в опасности. Крупномасштабные эффекты, такие как снег или дождь, могут быть выборочно применены, чтобы они появлялись только в определенных средах и автоматически исключались из внутренних областей.
RTX Remix Logic имеет интуитивно понятный, не требующий программирования, узловой пользовательский интерфейс, который позволяет легко соединять различные (900+) триггеры. По словам NVIDIA, система очень универсальна и может использоваться множеством способов. Она также расширяема, что позволяет сообществу RTX Remix со временем добавлять больше триггеров и действий игровых событий. В демонстрации NVIDIA показала, что дверь в Half-Life 2 RTX может открываться в совершенно разные Ravenholms, как если бы дверь соединялась с мультивселенной.
Моддеры могут даже использовать RTX Remix Logic для внедрения новых игровых систем в старые PC-игры. Например, моддер xoxor4d (тот самый, кто стоит за потрясающим ремастером GTA 4 с трассировкой лучей) предложил добавить эффект ночного видения в Half-Life 2 RTX, который автоматически активируется, когда пользователь экипировал арбалет и активировал зум. Вы можете посмотреть демонстрацию ниже.
Система RTX Remix Logic совместима с более чем 165 классическими играми, поддерживаемыми ремастерингом NVIDIA, но это не все, что NVIDIA планирует добавить с обновлением, запланированным на конец этого месяца. Моддер xoxor4d внес новый облик в меню Remix Runtime, а также сделал возможной дальнейшую настройку, позволяя пользователям изменять его размер, тему и прозрачность.

В целом, NVIDIA похвасталась, что 2025 год был прорывным годом для RTX Remix, с выпуском более 50 новых модов и более чем 20 общедоступных инструментов, включая вклад с открытым исходным кодом и плагины, которые теперь доступны для расширения совместимости.
Всегда имейте в виду, что редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
8/6
Автор – Alessio Palumbo




