Metroid Prime 4 отлично работает на эмуляторах для ПК и даже поддерживает стереоскопическое 3D

Metroid Prime 4,эмуляторы Switch,ReShade,3D,VR,Nintendo Switch 2,PC,gaming

Узнайте, как запустить Metroid Prime 4: Beyond на ПК с помощью эмуляторов Switch и ReShade для потрясающего стереоскопического 3D! Подробный гайд и все необходимые ссылки.

Финальный релиз AAA-игры года, Metroid Prime 4: Beyond, наконец-то состоялся. Наш рецензент, Натан Бирч, оценил игру для Nintendo Switch 2, однако она также доступна и для оригинальной Nintendo Switch.

Как вы, возможно, помните, игра была анонсирована для предыдущей Switch во время презентации Nintendo на E3 2017 года, всего через несколько месяцев после выхода этой консоли. Разработка игры печально известна своими трудностями, поскольку Nintendo первоначально выбрала Bandai Namco вместо Retro Studios для создания игры.

Проект не ладился, что привело к перезапуску Metroid Prime 4: Beyond и возвращению игры в Retro Studios, что, закономерно, вызвало значительную задержку. Даже несмотря на то, что студия, базирующаяся в Остине, в итоге выпустила игру спустя долгое время после выхода Switch 2, Nintendo сдержала свое обещание выпустить игру и для оригинальной Switch.

Это отличная новость даже для игроков на ПК, потому что, хотя эмуляторов Switch 2 пока нет, существует множество эмуляторов Switch. Конечно, Nintendo жестко подавила эту сцену и вынудила прекратить работу Yuzu (и её ответвленияSuzu), но многие альтернативы все еще активны, включая Ryujinx, форк с открытым исходным кодом, основанный на историческом эмуляторе Ryujinx, а также новые эмуляторы, такие как Eden и Citron.

Все они хорошо запускают Metroid Prime 4, как можно увидеть на встроенном видео. Но самое интересное то, что с помощью ReShade можно даже отрисовывать игру (и другие игры для Switch) в стереоскопическом 3D и играть в нее на большом экране через программное обеспечение Virtual Desktop. Для начала вам необходимо скачать ReShade 6.6.2 с полной поддержкой дополнений и шейдер Rendepth для преобразования буфера глубины игры в 3D-изображение рядом друг с другом, которое Virtual Desktop может интерпретировать как стерео видео.

После установки ReShade (выберите опцию Vulkan) включите шейдер Rendepth и установите выход в формат side-by-side со стереосилой на 100%, масштабированием Z-буфера примерно на 30 и параллаксом/наложением по вашему вкусу. Чтобы проверить, правильно ли захватывается глубина, убедитесь, что настройка отображения буфера глубины включена, и используйте дополнение AdjustDepth/DisplayDepth для перебора источников глубины Vulkan, пока буфер не отобразит правильный градиент от черного к белому, а не плоское белое изображение.

Если предварительный просмотр глубины перевернут вверх ногами или плоский, просто отредактируйте глобальные препроцессорные определения ReShade, переключив флаги, такие как «глубина – это обратный ввод» или «глубина – это вверх ногами», с 0 на 1, пока изображение глубины не будет выглядеть правильно. Как только будет выбран правильный источник глубины Vulkan (это будет источник с наибольшим количеством вершин) и изображение будет ориентировано правильно, отключите представление отладки, включите режим производительности и продолжайте использовать Rendepth для создания 3D-изображения в обычной игре.

Теперь в Virtual Desktop установите режим 3D в формат «половина рядом» или «сверху вниз», чтобы двойное изображение из Rendepth объединилось в стереоскопический вид на виртуальном большом экране. Создатель видео, lionellion, описывает результат как «визор с эффектом всплывающего 3D Nintendo 3DS» с презентацией, аналогичной наличию огромного изогнутого экрана перед вами. Конечно, чтобы воспроизвести этот эффект, вам понадобится VR/XR-шлем или очки или дисплей с 3D-изображением без стекол подобный этому.

Нельзя не отметить, что играть в Metroid Prime 4: Beyond на ПК можно только законно, если вы приобрели оригинальную копию для Nintendo Switch, а затем выгрузили ее для собственного использования.