В прошлом месяце состоялась презентация Project Misriah — амбициозного моддинг-проекта, призванного воссоздать атмосферу Halo 3 в игре Valve Counter-Strike 2. Однако теперь этот проект был удален из Steam Workshop после получения претензии от Microsoft в рамках закона DMCA.
Моддер Froddoyo представил Project Misriah 16 ноября как «коллекцию карт и ассетов из Halo, портированных в мастерскую Steam, с целью предоставить опыт, схожий с мультиплеером Halo 3, в Counter-Strike 2». Мод не просто вдохновлялся Halo 3, но и напрямую копировал множество звуковых эффектов, моделей персонажей, карт и даже механик передвижения из популярной серии игр от Bungie и Microsoft.
За прошедшие недели Project Misriah получил высокую оценку как от фанатов Halo, так и от тех, кто был впечатлен возможностями движка Source 2. Но в прошлую среду моддер Froddoyo поделился запросом DMCA от Microsoft, ссылаясь на «несанкционированное использование игрового контента Halo в мастерской Steam, не связанной с играми Halo».
В посте в социальных сетях с текстом DMCA, Froddoyo с горечью отметил, что игрокам следует «выразить свою благодарность Microsoft» за судьбу проекта. Однако в комментарии к трейлеру Project Misriah на YouTube Froddoyo уточнил, что после удаления проект «больше не будет разрабатываться или загружаться в будущем. Но, эй, это было весело, пока длилось. Спасибо всем игрокам и сторонникам проекта. Мы используем полученные знания и навыки, чтобы создать что-то еще!».
Valve не понаслышке знакома с соблюдением запросов по защите авторских прав в обширном контенте Steam Workshop, созданном фанатами. В прошлом году создатели Garry’s Mod заявили, что удаляют «весь контент, связанный с Nintendo» после того, как эта известная своей судебной активностью компания начала подавать запросы на удаление. «Честно говоря, это вполне справедливо», — сказал тогда создатель Гарри Ньюман. «Это контент Nintendo, и только им решать, что разрешено, а что нет».
В прошлом Microsoft давала свое молчаливое одобрение трансформирующим, некоммерческим фанатским играм по Halo, таким как Installation 01, которая соблюдает Правила использования игрового контента Microsoft. Однако Microsoft оказалась менее снисходительной к фанатским проектам, которые стремятся напрямую копировать или эмулировать ее игры, предпринимая неоднократные действия против мода, открывшего международный доступ к эксклюзивной для России Halo Online.
Конечно, у Microsoft есть не только теоретический интерес в защите классической Halo в наши дни, поскольку она по-прежнему продает The Master Chief Collection и серию ремейков Halo Anniversary. А еще есть Halo: Campaign Evolved, анонсированная ранее в этом году как грядущее воссоздание однопользовательской части оригинальной игры. Так что, если вы хотите получить современное воплощение классического опыта Halo, будьте готовы заплатить Microsoft за эту привилегию.
Автор – Kyle Orland




