Несколько часов назад моддер xoxor4d выпустил мод GTA 4 RTX Remix Compatibility, о котором мы ранее сообщали. Эта публичная сборка даже сопровождается простым инсталлятором, который можно найти здесь, что делает установку относительно легкой для пользователей.
Xoxor4d поделился подробным списком изменений по сравнению с тестовой сборкой мода GTA 4 RTX Remix Compatibility, выпущенной в прошлом месяце. Ниже он представлен:
- Добавлен базовый инсталлятор
- Убрано альфа-смешивание на некоторых эмиссивных поверхностях, на которых оно не должно было применяться
- Ночные эмиссивы теперь выключаются днём
- Маркеры на карте можно показывать/скрывать в зависимости от времени суток или текущей погоды
- Добавлена кнопка телепортироваться к маркеру на карте
- Добавлен режим FreeCam и новая вкладка «Утилиты» в меню imgui
- Уменьшена стандартная эмиссивная интенсивность некоторых поверхностей
- Исправлена проблема, из-за которой ломались режимы отладки ремикса
- Больше не используется параметр timecycle temperature, поскольку он не относится к настройке цвета — теперь применяется фиксированное значение с меньшим влиянием
- Добавлена специальная замена ремикса для первой квартиры
Время выполнения Remix
- Добавлены капли дождя/брызги на влажных поверхностях мира (по умолчанию отключено для пешеходов и транспорта из-за различной шкалы UV, что делает капли крупными на некоторых автомобилях и очень маленькими на других)
- Добавлена «логика луж» в глобальный код влажности для разрушения зеркальных поверхностей
- Категорию
Ignore Lightsможно использовать для отключения тега текстурыWorldUI, который автоматически устанавливается на некоторых эмиссивных поверхностях. Это позволяет задать собственные маски эмиссивности и настройки через ремикс‑замену, сохраняя динамическое регулирование интенсивности игрой
Явной особенностью мода GTA 4 RTX Remix Compatibility является внедрение трассировки лучей (path tracing) в культовую игру Rockstar 2008 года. Результат — значительное визуальное улучшение, что видно на представленном изображении и на дополнительном сравнительном скриншоте ниже.

Тем не менее трассировка лучей, как и в любой другой ПК-игре (и, возможно, даже более заметно в моде, который не так хорошо оптимизирован, как полноценная игра по очевидным причинам), довольно тяжела для производительности. Как показывается в видео сравнении MxBenchmark PC, даже дорогой графический процессор NVIDIA GeForce RTX 5080 не может запустить мод GTA 4 RTX Remix Compatibility на 60 кадров в секунду без помощи DLSS Frame Generation.
Однако моддер xoxor4d дал пару советов тем, кто может испытывать трудности с производительностью. Тем, кто сталкивается с сильной подергиванием, можно запустить мод с использованием включенного файла ‘LaunchWithProcessorAffinity_2Cores_GTA4.bat’. Это выделит два ядра GTA4 и оставшиеся ядра — Remix. Другой вариант — разделить ядра процессора 50/50 с NVIDIA RTX Remix; для этого используйте файл ‘_LaunchWithProcessorAffinity_Half_GTA4__Half_Remix.bat’.
Настройки трассировки лучей можно также немного снизить. Как и в любой RTX Remix-игре, откройте меню, нажав Alt + X. В меню настроек графики перейдите во вкладку Graphics и затем отрегулируйте параметры качества в выпадающем списке Graphics Preset по мере необходимости.
Еще один тюнинг, который может помочь производительности (хотя он сделает листья более грубыми), — увеличение значения Tree Alpha Cutout Value. Чтобы сделать это, откройте меню CompMod, нажав F4, и откройте контейнер Rendering Related Settings в вкладке Game Settings.
Наконец, конечно, можно все ещё настраивать качество и дистанцию в обычных графических настройках Grand Theft Auto 4. Учитывая, что более высокие значения будут раньше приводить к узкому месту на CPU, моддер советует начать с 50 для дальности обзора и 30 для качества и настраивать далее. При этом xoxor4d предупреждал, что первый запуск может вызвать проблемы, но повторная попытка должна их решить.
Надеемся, что этот мод GTA 4 RTX Remix Compatibility поможет фанатам Grand Theft Auto пережить дополнительное время ожидания до выхода Grand Theft Auto VI, который недавно отложен с прежней даты 26 мая 2026 года на 19 ноября 2026 года. Ходят слухи, что Rockstar может попытаться запустить игру на Nintendo Switch 2, хотя даже если это произойдет, релиз, скорее всего, будет позже.
Автор – wccftech.com




