Конструктор Lego Game Boy, выпущенный в начале этого года, получил восторженные отзывы, но это всего лишь выставочный образец, на котором нельзя играть в игры. Кто-то в итоге создал рабочую модифицированную версию, но даже в этом случае экран был слишком мал для LCLDIY, моддера из Китая. Он решил сделать гигантский Lego Game Boy, используя электролюминесцентный дисплей, чтобы избежать “раздражающей пикселизации”, которая в противном случае возникла бы при простом увеличении старого экрана.
Электролюминесценция предлагает, возможно, приятную пикселизацию; представьте себе эту технологию как преувеличенную версию ЭЛТ с теми же характеристиками, но без основного недостатка. Проект также полностью с открытым исходным кодом, поэтому вы можете следовать инструкциям дома, имея необходимые детали.
Главная звезда шоу — EL-дисплей — недешев, как указано на странице Hackaday.io. Более того, сложно заставить его работать с современными системами, потому что он никогда не был предназначен для приема такого рода сигнала. Он даже не поддерживает относительно новые выходы, такие как VGA, поэтому все пришлось настраивать с нуля, начиная с того, как дисплей взаимодействует с “GPU”.
Прежде чем мы перейдем к этому, давайте поймем, почему моддер вообще выбрал электролюминесцентный дисплей. Видите ли, во многих отношениях это предшественник OLED, который сегодня является ближайшим аналогом ЭЛТ. Оба дисплея имеют пиксели, которые излучают собственный свет, отличаются почти мгновенным временем отклика и бесконечной контрастностью из-за отсутствия подсветки.
OLED, однако, сканирует прогрессивно, тогда как ЭЛТ был чересстрочным и имел мягкое свечение из-за послесвечения люминофора. OLED может имитировать этот вид с помощью шейдеров, и это часто необходимо для того, чтобы старые игры выглядели аутентично на в остальном неумолимой современной технологии отображения. Этот красивый эффект свечения, однако, может быть достигнут и с помощью электролюминесцентных экранов.
Как и ЭЛТ, EL-дисплеи создают мягкий, смешанный вид пикселей даже на больших панелях, но они делают это благодаря послесвечению люминофора, а не истинной чересстрочной развертке. В отличие от ЭЛТ, EL-дисплеи не требуют громоздких электронно-лучевых трубок; они, по сути, представляют собой матрицу люминофоров. Но эти слои вместо этого контролируются посредством селективного напряжения, освещая пиксели и естественным образом маскируя пикселизацию низкого разрешения.
Здесь связь с OLED замыкается — они также управляются электронными импульсами; просто пиксели органически самосветятся, а не полагаются на люминофоры. Если оставить в стороне TED Talk о дисплеях, именно поэтому электролюминесцентная панель имела смысл, поскольку она сохраняла этот романтизированный светящийся вид, не требуя тяжелых катодных трубок или перехода непосредственно к OLED и имитации всей эстетики.
Чтобы заставить EL-дисплей работать, LCLDIY пришлось написать свой собственный BIOS, потому что графический адаптер также был изготовлен на заказ. Он использовал старую микросхему CHIPS 65548/5 в качестве ядра, которая могла отправлять необходимые сигналы горизонтальной синхронизации (HSync) и вертикальной синхронизации (VSync) на дисплей, интерпретированные из обычного фреймбуфера современного графического процессора.
Этот графический адаптер использует интерфейс PCI, но может работать и с картами PCIe через другой преобразователь. LCLDIY использовал материнскую плату Intel 854 со встроенной графикой, служащей вышеупомянутым “современным” графическим процессором. Эта установка требует очень простого питания, а магия преобразования исходит от пользовательского графического адаптера.
После этого проект был довольно легким. Все, что требовалось, — это куча 3D-печати для создания частей большого Lego Game Boy, который затем был собран с использованием того, что казалось настоящими кирпичиками Lego изнутри. Детали были разработаны самим моддером и заняли около недели для полной печати, после чего они были покрашены, и все мелкие детали, такие как прозрачные наклейки, были добавлены сверху.
LCLDIY добавил пользовательские кнопки и даже проводной контроллер NES, спрятанный сбоку, который пригодится для игр с других платформ. Он демонстрирует множество игр, таких как Super Mario Bros., Contra и Sonic, а также Comix, который, на наш взгляд, выглядел лучше всего.
Каждая игра демонстрировала этот великолепный эффект свечения, до такой степени, что выглядела как ретро-футуристический дисплей, который можно увидеть в аниме 90-х годов. Ореол очень заметен и, следовательно, имеет бескомпромиссный вид, который обязательно удовлетворит любую ностальгию. В конце концов, это всего лишь монохромный экран, поскольку настоящие цветные электролюминесцентные панели так и не стали мейнстримом.
Кроме того, не позволяйте розовым очкам упускать из виду тот факт, что удержание изображения является проблемой для этого дисплея по той же причине, по которой у него есть эффект свечения (еще один способ, которым он похож на OLED!). Тем не менее, это одна невероятная работа по моддингу, и тот факт, что она была полностью открыта создателем, делает ее еще более впечатляющей.
(*) Имейте ввиду, редакции некоторых западных изданий придерживаются предвзятых взглядов в освящении некоторых новостей, связанных с Россией.
9/8
Автор – Hassam Nasir




