Работа над мультиплеерным модом CyberMP для Cyberpunk 2077 продвигается впечатляющими темпами, и недавно проведённый закрытый тест, по сообщениям, превзошёл все ожидания команды разработчиков.
Основные задачи этого успешно прошедшего теста были критически важны для улучшения геймплея: проверка улучшенной синхронизации между транспортными средствами и игроками, внедрение нового оверлея и оценка общей стабильности платформы под нагрузкой. Судя по новым кадрам, опубликованным командой разработчиков онлайн, тест оказался полным успехом. Событие «Гоночный заезд», проведённое в ходе теста, прошло заметно гладко и выглядит чрезвычайно весело, демонстрируя плавное управление транспортом и клиентскую синхронизацию.
Новые видеоматериалы мода также дают короткий обзор PvP‑события на широкой карте, которой нет в базовой версии игры. Как и гонка, оно выглядит напряжённым и захватывающим, показывая потенциал крупных боёв игроков в Найт‑Сити. Ясно, что базовая система надёжна, но потребуется дополнительная работа над устранением оставшихся проблем.
Хотя проект разрабатывается ещё до 2024 года, мод Cyberpunk 2077 CyberMP был официально анонсирован лишь в прошлом году. Команда берётся за задачу заполнить пустоту официального мультиплеера, который разрабатывался CD Projekt Red, но в конечном итоге был отменён, чтобы полностью сосредоточиться на одиночной кампании. Стоит отметить, что мод не позволяет игрокам совместно проходить сюжетные задания в ко‑оперативе; вместо этого он использует механики игры, предлагая разнообразные мультиплеерные опыты, такие как гонки и PvP‑события, показанные в последних кадрах.
Надеемся, сообществу не придётся ждать слишком долго, чтобы оценить качественную работу команды разработчиков мода CyberMP. Более подробная информация о мультиплеерном моде Cyberpunk 2077 доступна на его официальном сервере Discord.
Автор – wccftech.com




