Мы чуть было не увидели игры Grand Theft Auto в Токио, Стамбуле, Рио-де-Жанейро и Москве.

gta,rockstar,grand theft auto,игры,новости игр,оббе вермей

Узнайте о планах Rockstar по созданию GTA в Токио, Москве и других городах, которые так и не были реализованы. Подробности от бывшего технического директора Оббе Вермея и последние новости о протестах уволенных сотрудников.

Серия Grand Theft Auto известна тем, что её действие всегда разворачивается в вымышленных версиях городов США. Liberty City — это версия Нью-Йорка от Rockstar, Vice City — Майами, Los Santos — Лос-Анджелес и так далее. В основе серии всегда была пародия на американскую культуру, и это одна из причин, по которой каждая игра оставалась в США. Тем не менее, по словам бывшего разработчика Rockstar, мы были близки к тому, чтобы увидеть совершенно иную версию игр GTA, к которым мы привыкли.

Фактически, мы были близки к тому, чтобы увидеть несколько различных версий игр GTA, одна из которых должна была происходить в Токио, другая — в Стамбуле, третья — в Рио-де-Жанейро, а ещё одна — в Москве. Об этом рассказал Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar и технический директор GTA III, GTA Vice City, San Andreas и GTA VI, в интервью GamesHub.

Когда Вермея спросили, рассматривала ли команда разработчиков Rockstar возможность переноса игр GTA за пределы США, он ответил: “Желания были, да, но это как говорить об альтернативных проектах в Rockstar, когда начинаешь об этом задумываться.

У нас были идеи об играх GTA в Рио-де-Жанейро, Москве и Стамбуле. Токио почти стал реальностью. Другая студия в Японии собиралась сделать это, взять наш код и сделать GTA: Tokyo. Но в итоге этого не произошло. Людям нравится выдвигать эти дикие идеи, но когда на кону стоят миллиарды долларов, слишком легко вернуться к тому, что мы знаем, и к тому же Америка — это, по сути, эпицентр западной культуры, поэтому все знают города, даже те, кто там не был. У них есть мысленный образ городов“.

Я думаю, маловероятно, что в следующий раз это будет Богота, тем более что в проект вкладывается всё больше и больше денег. Нет смысла размещать его в каком-то необычном месте ради новизны. GTA: Toronto? Это просто не сработает“.

Когда Вермея спросили о перспективе переноса игр Grand Theft Auto в Европу, он ответил: “Это просто нереально. Я бы этого хотел, и если бы на создание игр по-прежнему уходил год, то да, конечно, можно было бы немного повеселиться, но этого не произойдет, когда GTA выходит раз в 12 лет.

Вы не собираетесь размещать его в новом месте. Вам это и не нужно, потому что технологии так сильно меняются. Никто не скажет, что не будет играть в GTA VI, потому что уже играл в Vice City. Это не имеет смысла. Это совершенно другое. Они снова посетят Нью-Йорк. Они вернутся в Лос-Анджелес или, может быть, в Лас-Вегас. Боюсь, мы застряли в этом цикле из примерно пяти американских городов. Давайте просто привыкнем к этому.

Grand Theft Auto VI возвращается в Vice City и должна выйти 19 ноября 2026 года. Прошло более десяти лет с момента выхода GTA V, и, учитывая, сколько времени требуется на выпуск GTA VI, пройдут годы, прежде чем мы даже начнем слышать слухи о том, куда серия может двинуться дальше.

В других новостях Rockstar: пока все продолжают ждать GTA VI, студию обвиняют в борьбе с профсоюзами из-за увольнения 34 сотрудников в офисах Rockstar в Великобритании и Канаде. В то время как Rockstar утверждает, что сотрудники распространяли конфиденциальную информацию, 31 сотрудник, уволенный в Великобритании, и три сотрудника, уволенные в Rockstar Toronto, отрицают эти обвинения.

Увольнения привели к тому, что сотрудники Rockstar и сторонники профсоюзов протестовали возле офисов Rockstar в Эдинбурге, Париже, Нью-Йорке и, совсем недавно, в Торонто. Wccftech смог посетить акцию протеста в Торонто, поговорить с протестующими и получить из первых рук информацию об отказе Rockstar разговаривать с теми, кто находился в ее офисе в Оквилле, Онтарио, в тот день.

Wccftech также поговорил с одним из сотрудников, уволенных из Rockstar Toronto, который сказал нам: “Каждый из нас был талантлив; мы бы не попали в Rockstar, если бы не были талантливы, если бы они не увидели наш потенциал, если бы они не увидели, насколько мы талантливы и насколько хороши в том, что мы делаем, мы бы не попали туда в первую очередь. Мы просто хотим вернуться к работе над игрой. Мы вложили в нее душу и сердце, и быть отпущенным только за то, что мы обсуждали условия нашей работы между собой и хотели, чтобы компания стала лучше, это душераздирающе“.

(*) Имейте ввиду, редакции некоторых западных изданий придерживаются предвзятых взглядов в освящении некоторых новостей, связанных с Россией.
7/9