Newzoo прогнозирует, что мировой рынок игр достигнет 197 млрд долларов — 2025 год превзошёл ожидания.

видеоигры,newzoo,отчет 2025,рынок игр,пк игры,консольные игры

Аналитический отчет Newzoo за 2025 год показывает рост мирового рынка видеоигр до 197 млрд долларов, чему способствовали релиз Nintendo Switch 2 и успех ПК-игр. Несмотря на проблемы, такие как тарифы и рост цен, индустрия демонстрирует позитивную динамику, особенно в сегментах мобильных и ПК-игр.

Глобальная аналитическая компания Newzoo опубликовала свой ежегодный отчет за период с января по ноябрь 2025 года, посвященный мировому рынку видеоигр. Этот год ознаменовался выходом Nintendo Switch 2 и ростом вовлеченности игроков на ПК, превзойдя консоли и мобильные устройства.

После вчерашних новостей от Circana, согласно которым ноябрь 2025 года стал одним из худших месяцев для продаж физических копий игр и игрового оборудования в США за последние 30 лет, отчет Newzoo по мировой индустрии служит напоминанием о том, что, по крайней мере, на потребительском уровне, ситуация остается позитивной. Такие проблемы, как тарифы, рост стоимости жизни и теперь дефицит памяти, могут оказать большее влияние в 2026 году, но к концу 2025 года Newzoo ожидает, что мировой игровой рынок вырастет на 7,5% по сравнению с 2024 годом, когда будут подведены все итоги 2025 года.

Это увеличение составит 197 миллиардов долларов, при этом ожидается, что мобильные игры вырастут до 108 миллиардов долларов (увеличение на 7,7%), консольные игры достигнут 45 миллиардов долларов (увеличение на 4,2%), а игры для ПК вырастут до 43 миллиардов долларов (увеличение на 10,4%). Рост на ПК и мобильных устройствах превзошел ожидания Newzoo, и именно эти факторы стали ключевыми драйверами роста, который почти достиг 200 миллиардов долларов. Впрочем, если рост продолжится в том же направлении, которое предсказывает Newzoo, к следующему году индустрия превысит 200 миллиардов долларов.

Newzoo прогнозирует, что мировой рынок игр достигнет 197 млрд долларов — 2025 год превзошёл ожидания.

Хотя Newzoo ожидает, что мобильный сегмент останется сильным благодаря таким проверенным хитам от издателей, как Tencent и Century Games, а также благодаря импульсу новых успешных проектов, подобно тому, как консольная индустрия поддерживается рутиной и привычками консольных геймеров, возвращающихся к крупным франшизам каждый год, рост на ПК представляет собой несколько более интересную картину.

Это хорошо иллюстрируется списком 10 самых прибыльных игр для ПК за год. Некоторые из них являются крупными франшизами, но ни одна из них не является бесплатной игрой, и все они были выпущены в 2025 году. «Результаты 2025 года отражают то, что игроки стали больше тратить внутри уже ценных для них игр и экосистем, а не рост, обусловленный внезапным расширением базы игроков», — заявил главный аналитик рынка Михил Бёйсман.

Newzoo прогнозирует, что мировой рынок игр достигнет 197 млрд долларов — 2025 год превзошёл ожидания.

Две игры из топ-10 — инди-проекты, а три из топ-10 — совершенно новые игры, не основанные на существующих франшизах для ПК. Newzoo отмечает, что это «отражает широкий интерес к разнообразным впечатлениям» и «относительную открытость ПК к новым IP и системному дизайну». Это также дополнительные признаки того, что, хотя консольные игры чаще оказываются в центре внимания, когда речь заходит о мейнстриме, именно на ПК находится ядро индустрии.

На консолях топ-10 игр соответствует одному из критериев, который также выполняет список игр для ПК: все они были выпущены в 2025 году. Однако ни одна из них не является инди-проектом или новой франшизой. Все они относятся к крупным франшизам, и половина списка — это даже ежегодные релизы.

Newzoo прогнозирует, что мировой рынок игр достигнет 197 млрд долларов — 2025 год превзошёл ожидания.

EA является самым успешным издателем, с почти половиной игр из списка в своем портфолио. Однако, возможно, самым впечатляющим включением является Pokemon Legends Z-A, которая попала в список, несмотря на доступность только на одной платформе.

Оба этих списка составлены по доходам, в то время как списки по вовлеченности (подсчитанные по количеству активных пользователей в месяц) для ПК и консолей представляют собой другую картину. Только одна игра из топ-10 для ПК не основана на существующей франшизе, в то время как все игры в списке консольных игр топ-10 по MAU являются крупными франшизами.

Кстати, топ-10 консольных игр по MAU — это единственный список в отчете Newzoo, куда попала Call of Duty: Black Ops 7. Battlefield 6 по-прежнему входит в топ-10 и попал в списки как по доходам, так и по MAU как для ПК, так и для консолей. Конечно, еще рано делать выводы, но на данный момент можно с уверенностью сказать: Battlefield обошла Call of Duty в 2025 году, и в этом практически нет сомнений.

Newzoo прогнозирует, что мировой рынок игр достигнет 197 млрд долларов — 2025 год превзошёл ожидания.

Наконец, последние ключевые моменты из отчета Newzoo, который подводит итоги 2025 года и смотрит в будущее на 2026 год: инди-игры стали важным фактором в обсуждении индустрии в этом году, во многом благодаря таким успехам, как Clair Obscur: Expedition 33, которая завершила свой звездный год, завоевав рекордное количество наград на The Game Awards, включая «Игру года».

И если смотреть вперед, то наиболее значимые шаги 2025 года, такие как переход EA к приватизации и открытие Ubisoft Vantage Studios, означают, что индустрия переживает масштабные изменения. «Сделка с EA отражает более широкую структурную тенденцию к концентрации собственности и более строгому управлению портфелем», — сказал Ману Розье, директор по рыночной аналитике Newzoo.

«Меньшее количество компаний теперь контролирует большую долю самого влиятельного интеллектуального капитала индустрии, в то время как платформы все чаще определяют, какие игры финансируются, распространяются и масштабируются».