Hardest — бесплатная игра «камень-ножницы-бумага» в Steam, выпущенная в 2025 году инди-разработчиком Ээро Лайне под студийным именем Rakuel. Она входит в число многочисленных игр в Steam, на странице которых внизу размещено предупреждение о том, что она была создана с использованием инструментов генеративного ИИ. 30 января 2026 года Лайне планирует удалить игру из Steam, поскольку его девушка, с которой он встречается месяц, заставила его осознать, что «ИИ — это зло», и теперь он не хочет иметь ничего общего с игрой, созданной с помощью GenAI.
Лайне объясняет, как он создавал игру, используя инструменты GenAI, доступные ему через университет. И хотя поначалу эти инструменты казались ему «бесплатными» для использования без каких-либо последствий, он признает, что теперь глубже понимает общую картину того, что означает использование инструментов ИИ и GenAI с экономической и экологической точек зрения.
«Эта игра будет удалена 30.01», — начинает Лайне в сообщении на странице игры в Steam. «Я делал эту игру летом за пару месяцев и решил использовать ИИ, потому что в университете студентов так сильно промывают мозги, и все инструменты предоставляются бесплатно, так что я мог генерировать неограниченное количество изображений бесплатно и так далее».

«Но я понял, что ИИ на самом деле не бесплатен, и он оказывает огромное влияние на экономику и окружающую среду. Некоторые ИИ-компании могут использовать само существование этой игры как повод для привлечения новых инвестиций в свои ИИ-компании, что никому не приносит пользы, а лишь высасывает ресурсы из экономики у трудолюбивых людей».
«Весь код я написал сам, так что в будущем я смогу создать новую игру с реальными ассетами, если захочу, но существование игры в ее нынешнем виде — это позор для всех разработчиков и игроков. Этически единственно логичное решение — удалить игру из Steam. Девушка, с которой я встречаюсь уже месяц, помогла мне это осознать. Спасибо, Ээро Лайне».
GenAI был и остается спорной темой в мире видеоигр. С одной стороны, есть люди, такие как Ээро Лайне, и инди-издатель Hooded Horses, которые полностью выступают против GenAI, последний даже добавил в контракты издаваемых ими игр пункт «никаких чертовых ИИ-ассетов». Разработчики Starfinder: Afterlight из Epictellers Entertainment заявили Wccftech: «нет смысла использовать ИИ для какого-либо творческого начинания», а разработчики даже прилагают все усилия, чтобы дать понять, что они не только не используют инструменты GenAI, но и никогда не собираются их использовать.
Тем временем есть такие компании, как Embark Studios и Larian Studios, которые более открыто говорят об использовании и поддержке GenAI, а также многие другие, кто считает, что GenAI станет такой же неотъемлемой частью инструментария разработчика игр, как и любая другая технология.
Независимо от того, какой позиции вы придерживаетесь, ясно одно: для Ээро Лайне, как только его девушка указала на некоторые серьезные недостатки, связанные с текущим состоянием GenAI (не говоря уже о том, что происходит с ценами на ОЗУ), он больше не мог поддерживать эту технологию, какой бы незначительной ни была его поддержка.
*Facebook и *Instagram принадлежит компании Meta Platforms Inc., деятельность которой запрещена на территории Российской Федерации.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




