На прошлой неделе на выставке CES компания Nvidia представила свою новую технологию DLSS 4.5 Super Resolution, а также функцию 6X Multi Frame Generation. Сначала компания анонсировала запуск функции на 13 января, но затем тихо отложила его. Теперь же Nvidia разворачивает DLSS 4.5 Super Resolution для всех пользователей приложения Nvidia. «Сегодня NVIDIA разворачивает DLSS 4.5 Super Resolution для всех пользователей приложения NVIDIA. Анонсированная на прошлой неделе на CES, DLSS 4.5 Super Resolution представляет собой трансформерную модель второго поколения для DLSS Super Resolution, обеспечивающую передовое качество изображения для всех графических процессоров GeForce RTX в более чем 400 играх и приложениях», — заявила компания. Пользователи могут получить доступ к новейшим функциям, просто открыв приложение Nvidia и позволив ему автоматически обновиться. Nvidia утверждает, что её технология Super Resolution второго поколения является самой сложной на сегодняшний день, используя в пять раз больше вычислительной мощности по сравнению с трансформерной моделью первого поколения. С момента запуска бета-версии на прошлой неделе тесты сообщества подтвердили, что, хотя DLSS 4.5 работает на старых видеокартах серий RTX 30 и даже RTX 20, предупреждения о потере производительности до 20+% оказались правдой. Nvidia заявляет, что трансформерная модель второго поколения в DLSS 4.5 должна, как ожидается, уменьшить количество отвлекающих артефактов, свойственных DLSS. DLSS 4.5 Super Resolution предположительно снижает «мерцание» на статичных поверхностях, а также призрачные шлейфы и остаточные изображения. Во время нашего краткого знакомства на CES 2026 мы определённо отметили впечатляющее улучшение по сравнению с существующей моделью. Согласно нашему предыдущему отчёту: «Мы не ожидали, что DLSS 4.5 на самом деле делает некоторые эффекты освещения и частиц более насыщенными и естественными». Для пользователей видеокарт серий RTX 50 и RTX 40 тензорные ядра этих карт должны взять на себя часть возросшей нагрузки благодаря поддержке ускоренной обработки FP8. Хотя главным событием этой недели стал запуск Super Resolution, Nvidia также подчеркнула, что её существующая технология DLSS 4 Multi Frame Generation теперь доступна более чем в 250 играх и приложениях — однако функции 6x DLSS Multi-Frame Generation, также представленной на CES в этом году, пока нет. Другие обновления приложения Nvidia включают новый режим отладки (Debug Mode), который может мгновенно отключать все разгоны и изменения напряжения в случае нестабильности системы.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Stephen Warwick




