Nvidia возвращает поддержку 32-разрядной PhysX для серии RTX 50 в рамках последнего выпуска Game Ready драйвера — в первоначальный релиз включены 9 игр

Nvidia,RTX 50,PhysX,драйверы,Battlefield 6,GPU,аппаратное ускорение,DLSS

Nvidia возвращает поддержку PhysX для RTX 50! После приостановки работы функции ранее в этом году, производитель предоставляет совместимость с 32-битными играми, использующими GPU-ускорение. Узнайте все подробности об обновлении драйверов и оптимизациях для Battlefield 6.

Nvidia неожиданно вернула поддержку 32-битных игр с аппаратным ускорением PhysX на видеокартах серии RTX 50, после того как ранее в этом году молча прекратила поддержку этой технологии. В недавнем пресс-релизе, посвященном последней версии драйверов GeForce Game Ready, компания подтвердила, что добавляет специальную поддержку для наиболее популярных игр с аппаратным ускорением PhysX, обеспечивая полную производительность на новейших видеокартах RTX 50, аналогично поддержке предыдущего поколения.

PhysX – одна из старейших технологий Nvidia, появившаяся в 2004 году после приобретения компанией Ageia. Предназначенная как SDK для физического моделирования, она отвечала за Ragdoll, ткани, частицы, жидкости и другие сложные физические эффекты. Ее основное предназначение заключалось в перегрузке вычислительных задач, связанных с физикой, с процессора на графический процессор для повышения производительности и создания более детализированных эффектов. Список поддерживаемых игр включает:

После адаптации технологии Nvidia для работы на графических процессорах GeForce, PhysX вошел в популярные AAA-игры, включая трилогию *Batman: Arkham*, *Borderlands 2*, *The Witcher 3*, *Metro: Last Light*, *Metro: Exodus*, *Metro 2033*, *Mirror’s Edge* и несколько более старых версий *Assassin’s Creed*.

К концу 2010-х годов распространение PhysX значительно замедлилось по мере появления более гибких и кроссплатформенных решений в области физики. Одной из основных ограничений была ее зависимость от CUDA, которая ограничивала ее использованием исключительно графическими процессорами Nvidia и исключала совместимость с другим оборудованием, консолями и мобильными устройствами. Nvidia также постепенно отказывалась от поддержки некоторых функций, что приводило к тому, что некоторые разработчики, такие как команда Warframe в 2018 году, переходили на собственные фреймворки, основанные или вдохновленные PhysX.

Последнее обновление драйверов Game Ready также включает оптимизации для предстоящего обновления Winter Offensive в Battlefield 6, которое выйдет 9 декабря. Nvidia заявляет, что игроки могут рассчитывать на увеличение среднего FPS в 3,8 раза, что позволяет достичь до 460 кадров в секунду на настольных компьютерах и 310 кадров в секунду на ноутбуках RTX 50 серии при разрешении 4K Ultra с включенными технологиями DLSS 4, Multi Frame Generation и DLSS Super Resolution. Кроме того, последние драйверы улучшают качество DLSS Ray Reconstruction в Call of Duty: Black Ops 7.

Чтобы загрузить последние драйверы, посетите официальную страницу загрузки драйверов Nvidia, выберите продукт из раскрывающегося списка, выберите операционную систему и нажмите «Поиск». Кроме того, вы можете скачать и использовать приложение Nvidia, которое автоматически обнаружит ваше оборудование и установит последнюю версию драйвера.

Самое просматриваемое: