Облачный гейминг привлекательнее, чем когда-либо, но не по тем причинам

гейминг,ПК,облачный гейминг,Steam Machine,цены на комплектующие,оперативная память,GeForce Now,Game Pass,компоненты ПК

Цены на комплектующие для ПК резко возросли! Узнайте, почему стоит рассмотреть облачный гейминг, и какие альтернативы доступны геймерам, столкнувшимся с дефицитом и высокими ценами на железо. Подробный анализ ситуации на рынке и перспективы на будущее.

У меня был план. Я собирался создать свою версию Steam Machine от Valve, используя традиционные комплектующие для ПК, а затем поместить всё это в корпус моего старого ПК детства, установленный с SteamOS для получения идеального сочетания удобства и ностальгии. Но я слишком долго ждал. Цена на оперативную память подскочила настолько, что даже комплектующие предыдущего поколения сейчас стоят в два, три или четыре раза дороже, чем всего два месяца назад. Собирать ПК любого размера стало более обременительно, чем даже в период дефицита графических процессоров во время пандемии. Геймеры во всём мире ищут альтернативу для запуска своих игр на ПК, и — к сожалению — один из последних доступных путей требует менее дорогой, но всё же недешёвой подписки на облачные игры.

Мой первоначальный план заключался в том, чтобы максимально наполнить мой ПК компонентами, полученными по договору, подержанными и прошлогодними, чтобы получить наилучшую цену. В настоящее время даже более старые варианты 16-ГБ планок оперативной памяти DDR4 стоят почти 110 долларов США, в то время как только в сентябре такой же компонент стоил 50 долларов США. Более новые планки DDR5 теперь стоят в пять раз дороже. И ситуация будет только ухудшаться. В среду Micron, владелец крупного бренда DRAM (динамическая оперативная память) Crucial, объявила о принятии «сложного решения» о полном прекращении своего потребительского бренда. Сумит Садана, коммерческий директор Micron, дал понять, что это делается для сосредоточения на удовлетворении неутолимого спроса на память от центров обработки данных с искусственным интеллектом.

К моменту ухода Micron занимала 25,7% доли рынка DRAM, по данным TrendForce. Следующим по величине игроком была Nanya, занимавшая 1,1%. Существует мало сценариев, в которых это не скажется на цене компьютерных компонентов ещё больше. Так что что это значит для геймеров, которые опоздали с обновлением своего ПК или которым необходимо новое оборудование для запуска игр? Я с сожалением должен сказать, что есть варианты для тех, у кого есть стабильное домашнее подключение к Интернету и готовность оставаться зависимыми от подписки.

Облачный гейминг действительно улучшается, постепенно

Облачный гейминг привлекательнее, чем когда-либо, но не по тем причинам

В прошлом месяце Xbox заявил, что время игры на его платформе Game Pass Cloud Gaming увеличилось на 45% по сравнению с прошлым годом. Эти 45% относятся конкретно к облачному потоковому вещанию на консолях, но сервис видел на «других устройствах» на 26% больше времени игры. Xbox не разбил, какая доля «других устройств» приходится на ПК или, возможно, бывших геймеров на ПК. В начале этого года Xbox повысил цену на свою подписку Game Pass Ultimate с 20 до 30 долларов США в месяц. В то же время он предоставил доступ к облачному геймингу для людей, тратящих 15 или 10 долларов на более низкие уровни на выбранные названия. Теперь сервис может транслировать игры с разрешением до 1440p.

Рост времени игры может быть связан с недавними играми, такими как Call of Duty: Black Ops 7, вышедшими на Game Pass, хотя это и не вся история. Геймеры ищут лучшее предложение, и даже более дорогая подписка будет намного дешевле, чем высокопроизводительная оперативная память объемом 64 ГБ, которая стоит почти 800 долларов США у некоторых брендов. Для геймеров на ПК, которые хотят играть в свои собственные игры, другой вариант — платить за GeForce Now. Nvidia недавно обновила свой сервис подписки, чтобы некоторые игры работали на более новом графическом процессоре Nvidia GeForce RTX 5080 вместо более старого RTX 4080 Super или RTX 4080. Чтобы получить доступ к этой функции, а также к потоковому вещанию в 4K, необходимо платить 20 долларов в месяц.

Облачный гейминг привлекательнее, чем когда-либо, но не по тем причинам

Не все игры будут работать на RTX 5080. Nvidia добавила больше игр с течением времени; в последнее время такие названия, как Enshrouded и Fallout 76. Nvidia также позволяет подписчикам играть в несколько дополнительных игр, которых нет в списке поддерживаемых GeForce Now, с помощью функции Install-to-Play. Вы можете арендовать дополнительное серверное пространство за несколько долларов в месяц, чтобы получить мгновенный доступ к этим играм.

Я достаточно часто использовал как Game Pass, так и GeForce Now, чтобы знать, что стриминг — это не 1:1 замена ПК. Даже при высокой скорости Интернета и низкой задержке существует заметная разница в визуальном качестве между играми, которые отрисовываются на устройстве, и играми, которые потоково транслируются через Интернет, даже при разрешении 1440p или 4K. Любой, кто раньше был обычным геймером на ПК, заметит разницу в качестве после всего нескольких минут игры. И геймеры редко соглашаются на такие компромиссы.

Спасёт ли нас более дешёвый гибрид ПК/консоли?

Облачный гейминг привлекательнее, чем когда-либо, но не по тем причинам

Эти повышения цен на компоненты ПК неизбежно выгонят некоторых геймеров. Хотя мы надеемся, что увидим больше относительно недорогих (хотя все еще дорогих) игровых устройств, таких как Steam Machine, мы не можем возлагать надежды на то, что игровым ноутбукам не придется платить дополнительную цену.

Crucial публиковала рекламу своих игровых SSD (твердотельных накопителей) только в день, предшествующий объявлению компании. События развиваются быстро, и у нас не будет времени моргнуть, прежде чем новости ухудшатся. Аналитическая фирма TrendForce сообщила, что Micron занимает третье место в мире по поставкам DRAM после SK Hynix и Samsung. Обе эти компании аналогично перестраивают свой бизнес, чтобы производить память для центров обработки данных с искусственным интеллектом. Transcend, другой крупный производитель потребительской памяти, отправил своим клиентам уведомление, опубликованное в Интернете, что Samsung и Sandisk задерживают свои последние поставки NAND, которые используются для флэш-памяти. Transcend не имеет поставок NAND с октября.

Эти крупные технологические бренды намекнули, что рост цен на DRAM может продлиться до 2028 года. Корейский новостной сайт Hankyung сообщил, что Samsung и SK Hynix обе считают, что их сосредоточенность на центрах обработки данных с искусственным интеллектом продлится до начала 2028 года. Это звучит как магическое мышление, но это показывает, насколько готовы производители памяти оставить игровую индустрию в холоде. Это означает, что потребителям придется искать альтернативы, и скоро.

Самое просматриваемое: