ARM стремительно превращается в полноценного конкурента x86 почти на всех рынках; однако один рынок, который он пока не затронул, — это полноценно игровые системы с дискретными видеокартами. Возможно, в будущем это изменится. IT Home сообщает, что китайский производитель GPU Lisuan создал 3D‑драйвер для одной из своих потребительских моделей видеокарт, обеспечивающий 3D‑ускорение в ARM‑версии Windows 11.
Видео на Bilibili показало видеокарту Lisuan 7G106, подключённую к системе на базе ARM с 12‑ядерным процессором CP8180. На записи видно, как система запускает бенчмарк 3DMark Steel Nomad, а сверху открывается Диспетчер задач, демонстрируя, что GPU явно поддерживает 3D‑ускорение в ARM‑версии Windows 11. Кроме того, dxdiag также продемонстрировал поддержку DX12 в драйвере.
Карточка Lisuan 7G106 — китайская видеокарта для потребительского рынка с производительностью, сравнимой с RTX 4060. У неё 12 ГБ памяти на 192‑битном интерфейсе, 192 TMU, 96 ROP, поддержка PCIe 4.0 x16 и архитектура TrueGPU от Lisuan. Несмотря на китайское происхождение, карта изготовлена по 6‑нм процессу N6 от TSMC.
Nvidia, AMD и Intel пока публично не анонсировали дисплей‑драйверы, поддерживающие ARM‑устройства для своих потребительских дискретных GPU, поэтому Lisuan опередил всех в этой области. Технически существуют наборы дискретных GPU, сопряжённые с ARM‑чипами, например платформа Nvidia Grace Blackwell и сторонние решения, такие как драйвер TinyCorps, который разблокирует совместимость RTX‑GPU с ноутбуками MacBook на базе процессоров M‑series. Есть также Nvidia DGX Spark стоимостью $4 000, в котором сочетаются ARM‑чип и GPU Blackwell, но технически это интегрированное решение.
Отличие случая с Lisuan в том, что это первый раз, когда мы видим дискретную видеокарту, соединённую с ARM‑чипом, и получающую графический драйвер, позволяющий игре работать. Причины разработки ARM‑драйвера Lisuan неизвестны, но, скорее всего, он готовится к поддержке будущего китайского ARM‑продукта с дискретным GPU. В любом случае, работа Lisuan демонстрирует реализуемость ПК‑игр на ARM с дискретными видеокартами.
ПК‑гейминговые возможности на ARM‑устройствах получили серьёзный импульс лишь после того, как Microsoft представила программу Copilot+ PC, а Qualcomm начала поставки мощного SoC Snapdragon X Elite. Обе компании работают над тем, чтобы ПК‑гейминг на ARM‑версии Windows 11 был максимально гладким, в первую очередь через слой совместимости Prism от Microsoft, который транслирует код x86 в инструкции, понятные ARM‑процессорам.
С появлением у Lisuan работающего дисплей‑драйвера для ARM‑GPU может стимулировать как китайских, так и западных производителей включать дискретные видеокарты в ноутбуки и настольные ПК на базе ARM, ориентированные на геймеров. Теперь остаётся лишь ждать массового выпуска оборудования, поддерживающего такие конфигурации.
Автор – Aaron Klotz




