Предполагаемый рост затрат на искусственный интеллект стоит за слухами о новой масштабной волне сокращений в Microsoft (в игровой индустрии).

microsoft,xbox,сокращения,ии,затраты,игровая индустрия

Новый слух указывает на возможное четвертое подряд январское сокращение в Microsoft, которое затронет до 22 тысяч сотрудников, включая Xbox, из-за роста расходов на ИИ. В статье подробно описан бэкграунд массовых увольнений с 2023 года, включая закрытия студий и отмены игр, а также связь сокращений с финансированием ИИ-инфраструктуры.

Новый слух предполагает, что Microsoft готовится вновь пустить в ход свой «топор сокращений», уже четвертый январь подряд, уволив от 11 до 22 тысяч сотрудников в различных подразделениях (включая Xbox) из-за растущих затрат на инвестиции в ИИ. Если эти цифры подтвердятся, это станет самым масштабным раундом увольнений на данный момент.

Слух поступил от TipRanks, который добавляет, что ожидается, что сокращения затронут сотрудников в третьей неделе января. По анонимным источникам среди работников, под удар может попасть даже команда облачного сервиса Azure.

Ранее аналитические прогнозы предполагали, что Microsoft может понадобиться сократить не менее 10 000 сотрудников ежегодно только для компенсации возросших расходов на амортизацию капитальных затрат, связанных с расширением дата-центров. Оглядываясь на прошлые годы, четвертая по рыночной капитализации компания в мире сократила штат на 5% в 2023 году, в основном в рамках переформатирования после массового набора персонала во время пандемии. В январе того года она начала с увольнения 10 000 человек, когда пострадали игровые команды Bethesda, The Coalition (разработчики Gears of War) и 343 Industries (разработчики серии Halo).

В январе 2024 года сильнее всего пострадал игровой сектор, когда Microsoft «всего лишь» сократила 1 900 сотрудников, около 1% своего штата. Это произошло всего через три месяца после завершения поглощения Activision Blizzard, которое обошлось в 75,4 миллиарда долларов. Activision Blizzard действительно стала наиболее затронутой студией, что привело к отмене нового проекта в жанре survival под кодовым названием Odyssey, однако кадровые сокращения коснулись и других команд Xbox и Bethesda. Но худшее для гейминга было впереди: Arkane Austin (Prey, Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games и Roundhouse Studios были внезапно закрыты в мае 2024 года. Позднее в том же году около 1 000 сотрудников были уволены из команд HoloLens и облачного сервиса Azure, а еще 650 — из корпоративных и вспомогательных подразделений, но для Microsoft в целом это был относительно спокойный год по сравнению с двумя другими.

2025 год стал безусловно худшим, и он снова начался с январского сокращения чуть менее 1% сотрудников Microsoft на основании оценки производительности. Это было только начало: в мае штат сократился на 3%, а еще более сильный удар пришелся на июль, когда Microsoft уволила еще 4% сотрудников, закрыв The Initiative (и ее проект ремейк Perfect Dark) и сократив множество сотрудников в ZeniMax Online Studios (что привело к отмене Project Blackbird) и Rare (отменив Everwild). Turn 10 Studios также сильно пострадала, фактически превратившись в студию поддержки франшизы Forza Horizon после нескольких неудачных релизов Forza Motorsport.

После этого раунда внутренняя информация раскрыла, что Microsoft «изо всех сил старается заменить человеческие рабочие места агентами ИИ». Парой дней позже другой отчет упомянул, что раунды сокращений были необходимы в первую очередь для финансирования возросших расходов на инфраструктуру ИИ, и, похоже, это остается верным даже в отношении нового раунда, который может быть анонсирован в ближайшее время.

Отчет TipRanks также сообщает, что Microsoft планирует ввести более строгую политику посещения офиса с 23 февраля 2026 года. Сотрудники, проживающие в пределах 50 миль от офиса, обязаны будут работать на месте не менее трех дней в неделю. Внутренне некоторые сотрудники рассматривают это новое правило как завуалированный способ побудить еще больше людей уйти.

Всегда имейте в виду, что редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
7/8