Предполагается, что M5 Max от Apple превзойдёт NVIDIA RTX 5070 Ti для ноутбуков в одном игровом тесте и будет до 54% быстрее, чем M4 Max (согласно предварительным оценкам).

m5 max,apple silicon,cyberpunk 2077,rtx 5070 ti,игровые тесты,производительность

Предполагаемый тест M5 Max: прорыв в играх? M5 Max превосходит M4 Max и RTX 5070 Ti в Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Shadows. Анализ производительности и опасения по поводу тестов нового чипсета Apple.

Новый год только начался, а это значит, что нам стоит готовиться к выходу M5 Pro, M5 Max и M5 Ultra в первой половине года. Учитывая, что M5 произвел сильное впечатление в игровом тесте, где чипсет показал на 190 процентов более высокую частоту кадров в Cyberpunk 2077 по сравнению с M4 с включенной трассировкой лучей, мы можем только догадываться, на что способен M5 Max. К счастью, предполагаемое сравнение производительности в этой и еще одной игре показывает, чего стоит ожидать, и, судя по цифрам, которые вы увидите, M5 Max оставляет далеко позади M4 Max и оказывается быстрее, чем мобильная версия RTX 5070 Ti от NVIDIA.

Apple может сохранить то же количество ядер в M5 Max, что и в M4 Max, но немного улучшенная архитектура может позволить пользователям использовать больше ядер GPU для максимальной графической производительности

Пользователь Reddit под ником Cheap-Ability9453 уделил время сравнению производительности различных настольных и мобильных графических процессоров NVIDIA и сравнил эти чипы с M4 Max и грядущим M5 Max от Apple. Две игры, Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Shadows, были протестированы с разрешением 1080p и предустановкой ультра-настроек. Пользователь Reddit заявляет, что данные были взяты с Notebookcheck, а предполагаемая производительность M5 Max, вероятно, была рассчитана на основе прошлых выпусков Apple Silicon и прироста производительности, полученного в каждом поколении.

Судя по результатам игр, M5 Max — это абсолютный зверь по сравнению с M4 Max, обеспечивающий на 47 процентов более высокую частоту кадров, чем M4 Max, с 125 кадрами в секунду в Cyberpunk 2077, и 51 кадр в секунду в Assassin’s Creed Shadows, что составляет впечатляющую разницу в 54,5 процента. По сравнению с мобильной RTX 5070 Ti, M5 Max незначительно быстрее, лишь немного уступая настольной RTX 4070 в Cyberpunk 2077. Что касается Assassin’s Creed Shadows, то мобильная RTX 5070 Ti немного опережает M5 Max. Подробное сравнение приведено ниже.

Cyberpunk 2077 1080p Ultra settings preset

  • M5 Max – 125FPS
  • M4 Max – 85FPS (M5 Max на 47 процентов быстрее)
  • Laptop RTX 5070 Ti – 120FPS (M5 Max на 4 процента быстрее)
  • Desktop RTX 5060 – 111FPS (M5 Max на 12,6 процента быстрее)
  • Desktop RTX 4070 – 126FPS (M5 Max на 0,79 процента медленнее)

Assassin’s Creed Shadows 1080p Ultra settings preset

  • M5 Max – 51FPS
  • M4 Max – 33FPS (M5 Max на 54,5 процента быстрее)
  • Laptop RTX 5070 Ti – 53FPS (M5 Max на 3,77 процента медленнее)
  • Desktop RTX 5060 – 43FPS (M5 Max на 18,6 процента быстрее)
  • Desktop RTX 4070 – 55FPS (M5 Max на 7,27 процента медленнее)
Предполагается, что M5 Max от Apple превзойдёт NVIDIA RTX 5070 Ti для ноутбуков в одном игровом тесте и будет до 54% быстрее, чем M4 Max (согласно предварительным оценкам).

Хотя мы впечатлены тем, что M5 Max предположительно может предложить с точки зрения игр, циник внутри нас всегда будет иметь некоторые вопросы без ответов, поскольку не все можно принимать за чистую монету. Конечно, у читателей, вероятно, возникнут аналогичные вопросы и опасения, которые мы обсудили ниже.

Потенциальные опасения по поводу предполагаемых результатов производительности M5 Max

Несмотря на потенциал M5 Max быть впечатляющим, мы не можем подтвердить его возможности, не зная количества ядер GPU, которое не было упомянуто в предполагаемом сравнении тестов. Конечно, для двух игр, вероятно, использовался 40-ядерный GPU M4 Max, но есть и другие недостающие детали. Например, мы не знаем, были ли включены масштабирование и генерация кадров Apple MetalFX, или была ли включена трассировка лучей в обеих играх для достижения вышеупомянутой частоты кадров.

Мы подробно рассказывали о том, как демонстрация Apple запуска Cyberpunk 2077: Ultimate Edition на M4 Max со скоростью 120 кадров в секунду не была бы возможна с включенной трассировкой пути, и потребовалась бы некоторая форма технологии масштабирования и генерации кадров для достижения этого уровня производительности. К сожалению, ни одно из этих дополнений не упоминается в посте, поэтому, хотя мы возлагаем большие надежды на M5 Max, мы не хотим вводить читателей в заблуждение и рекомендуем им относиться к этой информации с недоверием и ждать будущих обновлений.

Всегда имейте в виду, что редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
6/8