Приложение Steam на совместимых системах теперь работает только в 64‑битном режиме — поддержка 32‑битных систем вступает в завершающий отсчёт

steam,valve,windows,32-бит,64-бит,обновление клиента

Valve завершает переход Steam на 64-разрядную архитектуру Windows. С 1 января 2026 года 32-разрядные версии ОС перестанут поддерживаться. Обновление клиента Steam полностью переводит платформу на 64-бит, делая ее несовместимой со старыми системами.

Valve приступила к заключительному этапу своего плана по прекращению поддержки Steam для 32-разрядных версий Windows. Декабрьское обновление клиента Steam меняет способ работы платформы на современных системах. На этой неделе клиент Steam для 64-разрядных версий Windows 10 и Windows 11 сам стал 64-разрядным приложением, в то время как пользователи 32-разрядной Windows остались на сокращаемой ветке совместимости, которая перестанет получать обновления 1 января 2026 года.

Это последовало за сентябрьским объявлением Valve о том, что Steam прекратит поддержку 32-разрядных версий Windows с 2026 года. Обновление клиента знаменует собой первый случай, когда Steam стал полностью 64-разрядным на Windows, а не 32-разрядным приложением, работающим поверх 64-разрядной операционной системы.

Steam продолжит работать для пользователей, все еще использующих 32-разрядные установки Windows, но Valve ясно дала понять, что после установленного срока платформа будет заморожена. Это означает отсутствие обновлений клиента, исправлений безопасности и никаких гарантий того, что будущие обновления игр или изменения серверной части останутся совместимыми. Valve также заявила, что поддержка клиентов для этих систем будет прекращена одновременно. Почти 95% пользователей Steam используют систему на базе Windows, по сравнению с 3,2% на Linux и 2% на Mac OSX.

Учитывая, что 32-разрядная ОС обрабатывает меньше данных и ограничена примерно 4 ГБ ОЗУ, количество затронутых пользователей ничтожно мало. Последний опрос Steam Hardware Survey показывает, что Windows 11 64-разрядная составляет примерно 66% систем Windows, а Windows 10 64-разрядная занимает второе место с чуть менее 30%. Старые выпуски Windows теперь регистрируются в виде долей процента, и Valve ранее заявляла, что 32-разрядные установки Windows составляют около 0,01% активных систем Steam.

Важно также подчеркнуть различие, которое Valve неоднократно подчеркивала: прекращение поддержки относится к 32-разрядным версиям Windows, а не к 32-разрядным играм. Игры, созданные как 32-разрядные исполняемые файлы, будут продолжать работать на 64-разрядной Windows через Steam, как и сегодня.

Сегодня многие системы, работающие под управлением 32-разрядной Windows, оснащены 64-разрядными процессорами и могут быть переведены на 64-разрядную установку Windows путем чистой переустановки ОС. Однако системы, построенные на базе старых, истинно 32-разрядных процессоров, не будут иметь такой возможности и фактически окажутся на конечной остановке для Steam. Обновление также соответствует более широким изменениям в экосистеме Windows, таким как недавние выпуски клиента Steam, которые добавили отчетность для Secure Boot, укрепляя постепенный переход платформы к современным требованиям Windows.