Ремейк Splinter Cell вернули его оригинальному геймдиректору

Splinter Cell,Ubisoft,ремейк,Дэвид Гривел,Snowdrop Engine

Ubisoft возобновил работу над ремейком Splinter Cell, вернув Дэвида Гривела в роль игрового директора. Проект на движке Snowdrop планируется к выпуску в 2026 году, обещая обновлённый сюжет и возвращение Сэма Фишера в мир стелс‑экшн после успешных ремейков Metal Gear Solid 3, Prince of Persia и Assassin’s Creed IV.

Прошло почти четыре года с тех пор, как Ubisoft подтвердил слухи и официально объявил о работе над ремейком Splinter Cell. На следующий день издатель также раскрыл некоторых ключевых членов команды разработки проекта, включая его игрового директора Дэвида Гривела.

Гривел, ветеран индустрии, был гейм‑дизайнером Crysis 2, прежде чем перейти в Ubisoft, где он работал над Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier, Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, Assassin’s Creed Unity и, в последнее время, над двумя играми Far Cry: доисторическим спин‑оффом (Primal) и последней основной частью (Far Cry 6).

Гривел недолго удерживался в должности, в октябре 2022 года он ушёл, чтобы присоединиться к DICE в качестве старшего директора по дизайну Battlefield 6. Затем он кратко вернулся в Ubisoft Toronto в мае 2024 года в роли игрового директора над анонсированным проектом на концептуальной стадии, но снова ушёл в декабре 2024 года, чтобы присоединиться к Маку Уолтерсу в Worlds Untold. Этот новый разработчик, финансируемый NetEase, однако быстро закрылся, когда NetEase отозвал свою поддержку в конце 2024 года.

В этом году Дэвид Гривел работал удалённым консультантом над предстоящей киберпанк‑экшн‑RPG NEO BERLIN 2087. Однако на прошлой неделе он объявил через LinkedIn, что вновь присоединился к проекту ремейка Splinter Cell, снова в роли его игрового директора.

Предположительно, он поможет довести проект до финиша. По данным ранних слухов, Ubisoft планирует выпустить ремейк на движке Snowdrop в 2026 году. Тот же источник, Том Хендерсон из Insider Gaming, позже добавил, что видел игру и она выглядела впечатляюще.

Подробностей об игре пока мало. Описание вакансии указывало, что Ubisoft ищет «переписать и обновить» сюжет для современной аудитории, хотя неясно, сохранилась ли эта идея после смены директоров.

Тем не менее, после удачного возвращения Solid Snake в ремейке Metal Gear Solid 3, поклонники стелс‑экшенов будут рады увидеть возвращение их старого соперника Сэма Фишера. К тому же ремейк Splinter Cell может стать третьим крупным переизданием классической франшизы Ubisoft в 2026 году, после Prince of Persia: Sands of Time (по слухам — в следующем месяце) и Assassin’s Creed IV: Black Flag (запланирован выпуск в марте 2026).

Visited 1 times, 1 visit(s) today

Самое просматриваемое: