Skyblivion официально перенесли на 2026 год; это будет «живой проект» с такими функциями, как создание заклинаний, возможно, после релиза

skyblivion,oblivion,skyrim,моддинг,релиз2026

Skyblivion, фанатская полная реконструкция Oblivion на движке Skyrim, откладывается с 2025 на 2026 год. Команда уже завершила карту мира, квестовые подземелья и большинство локаций, но Имперский город, UI и финальная кинематография требуют доработки. Ищут добровольцев.

Это был январь 2023 года, когда команда Skyblivion официально объявила о запланированном выпуске проекта в 2025 году. За последние пару лет моддеры придерживались своего графика, утверждая, что смогут довести амбициозный тотальный конверт к концу 2025 года.

Сегодня же руководитель проекта Rebelzize поделился виде обновлением, подтвердив, что этого не произойдёт, поскольку дел остаётся слишком много. Полная фанатская реконструкция The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim будет выпущена в 2026 году.

Хорошая новость — игра находится в отличном состоянии, и многие аспекты уже завершены или почти завершены. Карта мира, например, была проблемной в реализации, но теперь полностью готова, включая все уникальные регионы, измерения и Пустоши Обливиона. Фанаты Skyblivion уже могут увидеть её через интерактивную спутниковую карту, теперь доступную на сайте проекта.

Все подземелья квестов также завершены, они перестроены с новыми планировками, уникальными босс‑битвами и наградами; осталось лишь несколько случайных подземелий. Большинство интерьеров — дома, магазины, замки, конюшни, часовни и трактиры — уже готовы. Однако многие интерьеры Имперского города пока закрыты, пока не будет завершён набор 3D‑активов города; планируется завершить все локации к концу 2025 года.

Команда Skyblivion считает Имперский город самым крупным оставшимся контентным вызовом. Реализация квестов продвигается довольно гладко, но частично блокируется оставшейся работой в городе. Цель — завершить квесты к 1‑ому кварталу 2026 года, оставив время на тестирование и доработку перед выпуском. После того как будут закончены Имперский город, навмеш, квесты и основные системы, такие как алхимия, заклинания, перки и ремесло (которые должны быть полностью реализованы к концу 2025 года), моддеры считают проект готовым к запланированному релизу в 2026 году. Все остальные крупные города — Анвил, Бравил, Брума, Чейдинхал, Хоррол, Лайавин, Скинград и руины Квэтч — уже реализованы.

Пользовательский интерфейс (UI) всё ещё находится в разработке. Команда переходит к более схожему со Skyrim интерфейсу, ставя функциональность и согласованность выше эстетики, хотя позже может быть добавлен кастомный скин. Основная работа над UI запланирована к первому кварталу 2026 года.

Команда Skyblivion даже разрабатывает масштабную финальную кинематографию битвы между Акатошем и Мехруном Дагоном, которую создают профессиональные аниматоры, но производство задерживается из‑за нехватки кадров для рендеринга, оформления сцен, VFX и симуляции разрушений. Rebelzize призывает добровольцев‑специалистов в этих областях откликнуться, чтобы кинематограф достиг желаемого качества. Если у вас есть такие навыки и желание помочь, свяжитесь с командой через эту форму.

Не все функции попадут в версию 1.0. Например, подводные боевые действия были отрезаны из‑за серьёзных конфликтов с анимационными модами, хотя их могут вернуть позже. Rebelzize описал проект как «живой», который будет продолжать дорабатываться баг‑фиксациями и расширяться оригинальными DLC Oblivion (Shivering Isles, Knights of the Nine), а также новыми возможностями: крафт заклинаний, динамические подземелья, грабёж могил, большее разнообразие существ, спутники, оружие, комплекты брони и многое другое.

В целом, это печальные новости для тех, кто хотел поиграть в Skyblivion в новогодние праздники. Однако даже профессиональные игры часто задерживаются, не говоря уже о волонтёрских проектах. К тому же Bethesda выпустила официальную ремастер‑версию Oblivion ранее в этом году, так что желающие исследовать современную версию классической ролевой игры уже имеют такой шанс.

Самое просматриваемое: