Среди бесчисленного множества анонсов (Samson, Hello Sunshine, Luna Abyss, Dawn of War IV, Crosswind/Windrose, и это лишь некоторые из них) презентации PC Gaming Show: Most Wanted 2025, SOL Shogunate, безусловно, выделилась среди наиболее впечатляющих проектов.
Независимая студия Chaos Manufacturing переосмысливает научно-фантастический жанр в духе самурайской тематики. В этой «космической опере-экшн-RPG» могущественный сёгунат правит колонизированной солнечной системой. Однако его правлению угрожает Юзуки, выживший наследник некогда могущественного самурайского клана, уничтоженного соперниками. Не имея другого выбора, кроме как стать изгоем-ронин, Юзуки стремится проложить кровавый путь мести, используя традиционное оружие ронина, переосмысленное для сражений будущего. По мере развития игры открываются новые способности и комбинации навыков, позволяя разрабатывать эволюционирующие тактики против все более сложных противников.
Юзуки будет исследовать так называемые лунные города SOL Shogunate, где искусственная гравитация и смоделированная ночная среда создают условия, близкие к земным, для жителей Луны, которые также наслаждаются инфраструктурными чудесами, такими как космические лифты и высокоскоростные магистрали. Но под яркими небоскребами и роскошными районами богатых скрываются обширные промышленные зоны, где трудящиеся невидимо поддерживают всепроникающее влияние сёгуната.
По словам разработчиков SOL Shogunate, каждый мегаполис на Луне вдохновлен разными эпохами японской истории. Для навигации по этим вертикальным районам игрокам необходимо будет использовать гравитационное оборудование. Они также обнаружат скрытые слои в каждом биоме и раскроют подсказки, которые позволят разгадать тайны истории игры.
Разработчики в Chaos Manufacturing спроектировали боевую систему так, чтобы она основывалась на точности, времени и адаптивности. Юзуки должен ощущаться как главный космический самурай, хотя и генетически модифицированный для будущего боевых действий. Игрокам предстоит выбирать между различными типами оружия и могут направлять различную энергию в атаки, чтобы выявлять слабые места, оглушать врагов и создавать новые тактические возможности. По мере того как способности Юзуки растут, а его улучшения, такие как био-керамическая кожа и улучшенное зрение, развиваются, новые техники меняют ход сражений и способы преодоления все более опасных врагов.
Вершиной боевых столкновений, конечно же, являются бои с боссами. Студия обещает динамичные, кинематографичные, многоэтапные битвы с боссами, которые заставят игроков выявлять и эксплуатировать уязвимости. Тем временем музыка меняется по мере усиления сражений, представляя собой динамичные треки, созданные специально для игры талантливыми музыкантами, включая японскую рок-группу AliA.
SOL Shogunate находится на ранней стадии разработки, но мы уже знаем, что игра будет выпущена на PC и консолях. На странице Steam также указаны удивительно низкие системные требования.
Автор – Alessio Palumbo




