Three Fields Entertainment, студия, основанная бывшими разработчиками Burnout, которые недавно выпустили гоночный симулятор с открытым миром Wreckreation, игру, в которой можно редактировать гоночные трассы и окружающий мир одним нажатием кнопки, запустила страницу на Patreon, чтобы помочь студии выжить.
Релиз Wreckreation в октябре прошлого года стал коммерческим разочарованием для Three Fields Entertainment. Игроки критиковали множество технических проблем и недостаток контента на старте. Ситуация была настолько плачевной, что чуть более чем через месяц после релиза генеральный директор Фиона Сперри объявила в LinkedIn, что весь штат студии получил уведомления о сокращении, что означало возможность увольнения всех сотрудников, если ситуация не улучшится.
“Я не могу гордиться больше людьми, с которыми работал, или страстью, которую они вложили в этот проект. Но реальность, с которой мы сталкиваемся сейчас, сурова“, — написала Сперри в своем посте в начале декабря. “Мы были вынуждены самостоятельно финансировать большую часть этого года и весь контент после запуска. Без энтузиазма или финансовой поддержки нашего издателя для продолжения разработки мы просто не можем поддерживать студию в ее нынешнем виде“.
Этого пока не произошло, но Three Fields Entertainment запустила страницу на Patreon, чтобы попытаться сохранить студию. Студия анонсировала страницу на Patreon постом в X (ранее Twitter), заявив, что она была создана в ответ на просьбы игроков о том, как они могут поддержать студию.
“Patreon помогает нам сохранить нашу команду из 10 разработчиков и продолжать обновлять Wreckreation с той скоростью и отзывчивостью, которые вы уже видели“, — говорится на странице Patreon. “И мы делаем это сейчас, потому что следующие несколько месяцев имеют решающее значение“.
Страница Patreon продолжает демонстрировать, по-видимому, полную прозрачность относительно реалий, с которыми сталкивается Three Fields. Студия оценивает свои ежемесячные потребности примерно в 65 000 долларов для сохранения команды и жизнеспособности студии. В настоящее время она ищет дополнительное финансирование, пытаясь найти новых партнеров и предлагая новые проекты. Однако мы видели, как студии закрывались или, по крайней мере, переживали серьезные увольнения в поисках финансирования от нового партнера.
Сейчас трудное время в индустрии видеоигр и в технологической индустрии в целом, с увольнениями, закрытием студий и постоянной тревогой по поводу этих событий, нависшей над разработчиками. Будем надеяться, что история Three Fields Entertainment закончится иначе, чем у большинства команд.
Автор –




