Несколько часов назад инсайдеры и создатели контента начали делиться слухами о том, что ждет Starfield дальше.
Bethesda Game Studios публично хранила молчание относительно своей новой научно-фантастической интеллектуальной собственности, помимо намеков на новое сюжетное DLC, улучшения космического геймплея и совершенно новые системы. Не секрет, что, несмотря на первоначальные заявления о «крупнейшем запуске в истории» студии (с решающей помощью подписчиков Game Pass, которые попробовали игру), энтузиазм вокруг Starfield довольно быстро угас. Один из разработчиков, работавших над игрой до ухода из студии, Брюс Несмит, недавно утверждал, что космос сам по себе скучен, а провал Bethesda заключался в том, что планеты не предлагали достаточно разнообразия в существах или событиях, чтобы заинтересовать игроков.
Независимо от того, согласны ли вы с его оценкой причин, факт остается фактом: первое дополнение, Shattered Space, также не смогло улучшить общее восприятие игры. Однако теперь, похоже, на горизонте маячат интересные нововведения.
Ютубер JuiceHead подтвердил, что недавно посетил мероприятие, где Bethesda Game Studios показала, что ждет Starfield, и что он обсудит это, когда истечет срок эмбарго. Другой создатель контента, Люк Стивенс, заявил, что разговаривал с другими людьми и слышал следующее:
«Вносятся улучшения, но, судя по тому, что я слышу, это, вероятно, не обновление масштаба Cyberpunk 2077 2.0. BGS готовит ряд улучшений, направленных на устранение самых распространенных жалоб, таких как экраны загрузки (они уже были обнаружены в данных), но не стоит ожидать, что они волшебным образом преобразят игру.
Однако Джиз Корден из WindowsCentral позже опубликовал статью, в которой заявил, что, основываясь на собранной им информации, это будет обновление в стиле Cyberpunk 2077 2.0. По крайней мере, так утверждают некоторые из посетителей, в то время как другие настроены более консервативно.
Переходя к сути реальных улучшений, космические полеты в Starfield должны стать более плавными (предположительно, за счет устранения множества экранов загрузки), и другие системы, связанные с космическими путешествиями и исследованиями, также будут дорабатываться благодаря улучшениям базового движка Creation Engine, который останется выбором студии для будущих проектов. Более того, как и предполагалось ранее, игра выйдет на PlayStation 5 в следующем году; Корден добавляет, что она также будет выпущена для Nintendo Switch 2, что несколько удивительно, учитывая, что она довольно требовательна к процессору, как и большинство игр, выпущенных Bethesda.
Отчет Windows Central завершается предположением, что это будут последние обновления контента для игры, поскольку студия уже напряженно работает над The Elder Scrolls VI, новыми проектами по Fallout (предположительно, ремастерами Fallout 3 и, возможно, New Vegas) и продолжающейся поддержкой Fallout 76.
Таким образом, большая часть судьбы франшизы Starfield будет зависеть от новых обновлений и DLC. Если им удастся вновь разжечь интерес к игре, как это сделали Cyberpunk 2077 2.0 и Phantom Liberty для игры от CD Projekt RED, то у Starfield может быть будущее. В противном случае существует немалая вероятность того, что Bethesda сосредоточится на Elder Scrolls и Fallout в обозримом будущем.
Автор –




