С годами серия Styx стала эталоном для тех, кто ищет увлекательный стелс-геймплей. Бескомпромиссный подход Cyanide к стелс-механикам не позволил серии стать популярной среди аудитории, не являющейся фанатами стелс-игр, но нельзя отрицать, что этот подход, в сочетании с мрачным фэнтезийным сеттингом и болтливым, непочтительным главным героем, сделал серию такой, какая она есть.
После того, как мне выпал шанс опробовать Styx: Blades of Greed, следующую часть серии, выход которой запланирован на этот февраль на ПК и консолях, я не мог не заметить, что Cyanide не собирается идти на компромисс со своим хардкорным подходом, чтобы расширить привлекательность серии. Скорее, наоборот.
В то время как Styx остается тем самым приятным гоблином-изгоем, каким он всегда был, все остальное значительно расширилось, предлагая открытый мир с элементами песочницы, который предоставляет новые вызовы, но также и новые инструменты для уничтожения удивительно внимательных врагов, которые не оставят камня на камне, если заподозрят что-то неладное. Эта ранняя сборка, как и следовало ожидать, была немного сырой, но потенциал игры был очевиден.
В прошлом месяце мне был предоставлен второй шанс опробовать Styx: Blades of Greed перед ее выпуском. Хотя с точки зрения контента эта новая сборка не отличалась от той, которую я пробовал во время Gamescom 2025, за исключением новой вступительной последовательности, обучающей основам игры и одновременно настраивающей сюжет, предыдущий опыт (и более расслабленная среда тестирования) позволили мне еще больше оценить акцент на вертикальности и песочном дизайне трущоб, где происходит основная миссия сборки.

В рамках основной миссии этой сборки Styx должен поговорить с пьяным гномом, который остановился в ближайшей таверне, чтобы вернуть дирижабль. Практически не зная игровой механики, в моем тесте на Gamescom 202 я прошел через главную дверь таверны, используя каждую возможность, чтобы отвлечь врагов, чтобы добраться до комнаты гнома, с некоторым трудом, поскольку у врагов солидный ИИ, который делает их умнее, чем ваш обычный враг в играх, не ориентированных на стелс. Однако, теперь зная, где находится комната, я выбрал совершенно другой подход.
Воспользовавшись вертикальностью карты, я взобрался в таверну снаружи, стараясь приседать под окнами, чтобы враги не заметили меня. Этот подход предоставил не только другой опыт, но и подчеркнул, как песочный дизайн Styx: Blades of Greed позволит игрокам выполнять миссии любым способом, каким они захотят.
Вторая часть миссии, которая включала в себя уничтожение всех врагов в несколько замкнутой локации со сложным дизайном с множеством проходов между комнатами, также показала, сколько возможностей есть в распоряжении Styx, чтобы уничтожить врагов, даже не используя какие-либо специальные способности, которые можно изучить с помощью различных деревьев навыков, или новые инструменты, такие как крюк-кошка и планер. Один из вариантов, который я не видел в сборке Gamescom 2025, – это возможность отравлять пищу, что еще раз подчеркивает, насколько разнообразным может быть подход игрока к выполнению миссий.
Помимо того, что я смог лучше оценить то, что Styx: Blades of Greed пытается сделать, новая сборка также продемонстрировала более высокую степень полировки по сравнению с демоверсией Gamescom 2025, с небольшим количеством визуальных и игровых сбоев или вообще без них. К сожалению, я не могу реально оценить производительность игры, так как предварительный просмотр проводился с помощью облачной потоковой передачи; однако все казалось достаточно плавным, даже при наличии нескольких персонажей на экране.
Хотя я не ожидаю, что Styx: Blades of Greed произведет фурор на рынке, поскольку ее хардкорный стелс-подход по-прежнему будет расстраивать любого, кто не является фанатом стелс-игр, новая часть серии от Cyanide, похоже, значительно развивает формулу серии, предоставляя стелс-игру в песочнице, которая невероятно хорошо работает с ее множеством опций.
Таким образом, я с нетерпением жду, что игра предложит помимо того, что я уже испытал дважды, и выдержит ли дизайн карты и столкновений так же хорошо, как в этих миссиях, когда она выйдет 19 февраля на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.
Всегда имейте в виду, что редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
7/6
Автор – Francesco De Meo




