Team Cherry почти три месяца спустя после долгожданного выпуска Hollow Knight Silksong — одной из самых ожидаемых игр и одного из лучших релизов 2025 года — продала миллионы копий и получила пять номинаций на The Game Awards, включая «Игра года». После семи лет разработки и грандиозного успеха кажется, что Team Cherry может немного отдохнуть, однако небольшая студия уже работает над DLC для Silksong и задумывается о проектах за пределами мира Hollow Knight.
Всё это прозвучало в новом интервью Bloomberg, в котором содержится значительная часть спойлеров по Silksong, так что, если вы ещё не прошли игру, но хотите узнать реакцию Team Cherry, будьте готовы к раскрытию сюжета.
Говоря о DLC, когда Джейсон Шрайер из Bloomberg спросил о Steel Assassin Sharpe, Ари Гибсон ответил: «Просто ждем в закулисье. Лучше сказать, что ждём, когда придёт время. Один из тех врагов, небольшая группа Шарпа и его соратников, они были отложены, потому что в игре было так много. И все эти части требуют полировки, а полировка требует времени. Мы рады вернуть Шарпа. Нужно лишь добраться до него».
Шрайер сразу уточнил, входит ли Village of Lions в планы скрытого DLC, ожидающего выхода, на что Гибсон ответил: «Мы сделаем всё, что обещали. Во‑первых, потому что будет очень весело. Но помимо этого у нас есть свои идеи для дополнений к миру. Мы пытаемся подобрать, когда это может случиться».
Что касается сроков появления новых дополнений, правду сказать, Team Cherry пока не уверена. «Мы не планировали семь лет для Silksong,» — сказал Гибсон. «Не то чтобы мы ожидали затянуться, но мы продолжаем ту же философию разработки, которая иногда расширяет сроки».
О планах после Silksong Гибсон и Уильям Пеллен, вторая половина ядра Team Cherry, признали, что у них есть идеи о будущем. Вопрос лишь в том, сколько им ещё времени.
«Мы мало думали о времени, но думали об идеях, которые хотим реализовать,» — сказал Пеллен. «И у нас есть другие игры, которые мы планируем сделать,» — добавил Гибсон.
«Единственная тревога — смерть. Если каждый проект занимает семь лет, плюс ещё два, то время ограничено. Было бы здорово сделать ещё несколько игр. Наш график ещё позволяет, если не случится неожиданная трагедия».
«Мы сказали, что будем работать в другом месте,» — подчеркнул Гибсон. «Хотя и эти проекты будут о больших мирах с странными персонажами и гигантскими боссами. Так что будет нить, знакомая людям. Это не значит, что мы не вернёмся в миры Hollow Knight. У нас есть идеи, как это может выглядеть. Но мы не хотим делать исключительно Hollow Knight».
Тем не менее Гибсон уточнил, что они не устали от Hollow Knight. Если бы им пришлось сейчас создать ещё одну игру серии, «это было бы радостью». Стремление выйти за рамки игр, сделавших Team Cherry известной, продиктовано желанием творчески экспериментировать.
«Было бы интересно исследовать те же темы, но в слегка иной жанровой или тематической оболочке и посмотреть, как это отразится на сюжетах. Нам любопытно увидеть, что из этого получится».
Автор – wccftech.com




