Tomb Raider: «Наследие Атлантиды»: режиссёр проекта — о «полностью переработанном» бою и исследовании

tomb raider,legacy of atlantis,crystal dynamics,ремейк,лара крофт,видеоигры

Анонсирована Tomb Raider: Legacy of Atlantis — ремейк первой игры серии, который выйдет в 2026 году. Crystal Dynamics совместно с Flying Wild Hog работают над возвращением классической Лары Крофт с современной механикой. Игра обещает сохранить дух оригинала, но с обновленным геймплеем.

Одной из неожиданностей The Game Awards 2025 (точнее, за несколько часов до мероприятия, поскольку анонс просочился заранее) стал анонс Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Поклонники самой знаменитой героини видеоигр знали, что Crystal Dynamics работает над новой игрой, которая действительно была представлена на шоу, но ремейк любимой первой части серии экшен-приключений стал приятным сюрпризом.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis даст фанатам Лары Крофт возможность прикоснуться к старой доброй магии в 2026 году, в 30-летнюю годовщину франшизы, оставив Crystal Dynamics немного больше времени для выпуска новой игры в 2027 году. Игра разрабатывается совместно с Flying Wild Hog, польской студией, известной по Hard Reset, Shadow Warrior, Trek to Yomi и Evil West.

Итальянский сайт Multiplayer пообщался с двумя ключевыми разработчиками из Crystal Dynamics — игровым директором Уиллом Керслейком и главой студии Скоттом Амосом — после анонса на TGA 2025. Говоря о Legacy of Atlantis, они отметили:

Скотт Амос: Мы хотим почтить оригинальную ДНК от Core Design, но через призму современного игрока.

Уилл Керслейк: Реалии 1996 и 2026 годов отличаются. Мы хотим, чтобы Tomb Raider: Legacy of Atlantis вызывала те же ощущения, что и в первый раз, когда вы играли, но при этом игра должна ощущаться как современная. Мы сохранили уверенную Лару и большинство головоломок, но нам пришлось полностью переработать системы боя и исследования.

Стоит признать, мы и не ожидали иного. Это не ремастер, и игра ощущалась бы очень устаревшей как переосмысление, если бы эти ключевые системы остались неизменными. Тем не менее, Керслейк также упомянул, что жестокие ловушки из оригинальной Tomb Raider, такие как огромные смертоносные катящиеся валуны, были сохранены.

В другом месте интервью разработчики Crystal Dynamics подтвердили, что Лара Крофт, показанная в Tomb Raider: Legacy of Atlantis и в грядущей Tomb Raider: Catalyst, — это один и тот же персонаж, находящийся на разных этапах своей жизни и карьеры. Первая игра возвращает нас к ее истокам, тогда как Catalyst, действие которой, как и предполагали ранние слухи, развернется в Индии, покажет Лару на пике ее возможностей.

В обеих играх Лару озвучит британская актриса Аликс Уилтон Реган, в чьем послужном списке значатся Калиста в The Last Story, Саманта Трейнор в Mass Effect 3, женский Инквизитор в Dragon Age: Inquisition (и Veilguard), Ая в Assassin’s Creed Origins, Селемене в Dota: Dragon’s Blood, Альт Каннингэм в Cyberpunk 2077, Даэдрический принц Ителия в The Elder Scrolls Online: Gold Road, Лия в Lies of P: Overture и женский игровой персонаж в грядущей Squadron 42.