Ubisoft Halifax проголосовала за всеобщий профсоюз и вступила в CWA Canada

ubisoft halifax,профсоюзы,игровая индустрия,cwa canada,rockstar games,увольнения

Сотрудники Ubisoft Halifax проголосовали за создание профсоюза, присоединившись к CWA Canada. Это последнее из серии объединений в игровой индустрии на фоне увольнений и неопределенности. Статья также освещает ситуацию в Rockstar Games и других студиях.

Еще одна попытка объединения в профсоюз за последние семь дней, на этот раз к северу от границы Северной Америки: 74% сотрудников Ubisoft Halifax проголосовали за создание всеобъемлющего профсоюза и присоединились к CWA Canada Local 30111, наряду с сотрудниками Bethesda Game Studios Montreal и персоналом Montreal Gazette.

Об этой новости было объявлено в пресс-релизе на сайте CWA Canada. В результате этого шага к Local 30111 присоединились 60 сотрудников Ubisoft Halifax. В целом, сотрудники представляют различные отделы студии, включая «продюсеров, программистов, дизайнеров, художников, исследователей и тестировщиков разработки».

В своем заявлении студия называет создание профсоюза шагом, предпринятым «не в оппозиции Ubisoft, а в партнерстве, с целью гарантировать, что наша студия останется маяком справедливости, превосходства и инноваций».

«В эпоху, отмеченную неопределенностью во всей отрасли, закрытием студий, увольнениями и растущей нестабильностью, мы хотим ясно заявить о нашей приверженности друг другу и нашему ремеслу», — говорится в заявлении. «Мы верим, что творчество процветает, когда работники чувствуют себя в безопасности, получают поддержку и обладают полномочиями».

Последней студией, проголосовавшей за создание всеобъемлющего профсоюза, была id Software: 165 разработчиков присоединились к CWA в прошлую пятницу, 12 декабря. В 2025 году профсоюз QA ZeniMax Workers наконец достиг соглашения с Microsoft после двух лет переговоров, еще 450 разработчиков Diablo проголосовали за создание профсоюза, а почти 200 разработчиков из команды Overwatch 2 в Blizzard проголосовали за объединение в профсоюз.

Ubisoft Halifax справедливо отмечает неопределенность, таящуюся в индустрии. Microsoft, де-факто крупнейший издатель в индустрии и один из трех крупнейших производителей консолей, опровергла сообщения о возможном закрытии всей платформы Xbox. Однако, учитывая масштабные увольнения в игровом подразделении Microsoft, вполне понятно, почему люди задаются этим вопросом, и это не лучший знак для индустрии, когда такие вопросы задаются всерьез.

Ubisoft в этом году трижды проводила увольнения. Сначала, в январе 2025 года, в студии Ubisoft Leamington в Великобритании, затем последовали увольнения в Ubisoft Redlynx, разработчике Trials, и в Massive Entertainment, разработчике The Division, Star Wars Outlaws и Frontiers of Pandora, где также произошли увольнения сотрудников.

Теперь, когда команда проголосовала за объединение в профсоюз, студия приступит к переговорам о контракте с Ubisoft. «Теперь приступим к работе над заключением первого коллективного договора, который признает талант и преданность этих работников», — заявила президент CWA Canada Кармел Смит.

CWA Canada также активно действует в других частях страны: она призвала Канадское бюро конкуренции внимательно изучить сделку по покупке EA, чтобы обеспечить защиту канадских разработчиков и потребителей с точки зрения трудовых отношений и безопасности, а также организовала протест у Rockstar Toronto в знак солидарности с 34 уволенными сотрудниками Rockstar в октябре прошлого года.

С момента этого увольнения, затронувшего весь континент, когда 31 работник был уволен в Великобритании и трое в Торонто, Rockstar обвиняют в борьбе с профсоюзами, хотя студия отрицает обвинения и утверждает, что уволенные сотрудники «обсуждали и распространяли конфиденциальную информацию (включая конкретные игровые функции из предстоящих и неанонсированных проектов) в общедоступном форуме».

Wccftech посетил протест, чтобы поговорить с демонстрантами, а также побеседовал с одним из трех уволенных сотрудников из Торонто. Представители CWA Canada, организовавшие протест, и уволенный работник утверждают, что все, что делали работники, — это обсуждали условия труда и организационные мероприятия в частном Discord-сервере, предназначенном только для сотрудников и представителей профсоюза.

«Официальная версия руководства заключается в том, что они, цитирую, сливали конфиденциальную информацию», — сказал Наср Ахмед, один из представителей CWA Canada, организовавших протест. «Но мы знаем, что это откровенная ложь. Они [Rockstar] не предоставили никаких доказательств этих утверждений ни для канадских, ни для британских работников. В конечном счете, обсуждение прав работников и условий труда не является незаконным, насколько мне известно, ни в Канаде, ни в Великобритании, а именно этим и занимались эти работники».

Один из трех уволенных сотрудников Rockstar Toronto сказал: «Мы в основном обсуждали условия труда. Иногда мы общались, но единственная причина, по которой мы там были, — это обсуждение условий труда в студии. Я также упомяну, что у нас был очень тщательный процесс проверки».

Они также добавили: «Мы просто хотим вернуться к работе над игрой. Мы вложили в нее всю душу, и быть уволенными просто за обсуждение условий труда между собой и желание, чтобы компания стала лучше, — душераздирающе».