Ubisoft объявляет о сокращениях в Massive Entertainment, студии-разработчике The Division и Avatar: Frontiers of Pandora.

ubisoft,massive entertainment,увольнения,the division,реструктуризация,игровые студии

Ubisoft продолжает сокращать штат: увольнения затронули 55 сотрудников в шведских студиях Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm. Это произошло после закрытия студии в Галифаксе. Massive сфокусируется на The Division.

Ubisoft проводит сокращение штата в своих шведских студиях — Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm — в рамках мер по снижению затрат. По заявлению Ubisoft, реструктуризация, последовавшая за программой добровольного увольнения, может затронуть около 55 сотрудников в этих двух дочерних компаниях. Компания подчеркнула, что сокращения носят «дальновидный и структурный характер» и не связаны с эффективностью работы сотрудников.

В заявлении, опубликованном, в частности, IGN, Ubisoft сообщила, что во вторник уведомила сотрудников студии Massive из Мальмё и Ubisoft Stockholm о предлагаемой организационной реструктуризации.

Эти меры последовали за завершением «Программы добровольного отпуска», которая стартовала осенью 2025 года. Ubisoft заявила, что завершила разработку долгосрочной дорожной карты и процесс найма, получив «более четкое представление о структуре и возможностях, необходимых для поддержки работы обеих студий на устойчивой основе с течением времени».

«Эти предлагаемые изменения носят дальновидный и структурный характер; они не связаны с индивидуальной производительностью, недавними релизами или качеством работы, выполненной командами», — говорится в заявлении Ubisoft.

Massive Entertainment, студия, ответственная за игры Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora — обе игры показали не самые высокие результаты, основанные на внешних IP, — теперь сосредоточится на франшизе The Division. В настоящее время студия работает над The Division 3. В недавнем интервью исполнительный продюсер франшизы Жюльен Жерити сообщил, что продолжение The Division 2 находится в производстве.

Massive также работает над The Division 2: Survivors — режимом выживания с элементами извлечения для The Division 2, запуск которого запланирован на 2026 год.

«Долгосрочное направление для студий остается неизменным, и мы продолжим выступать в качестве глобального центра и лидера франшизы The Division, двигаться вперед с анонсированным инновационным технологическим проектом с обновленной командой и играть центральную роль в разработке Snowdrop и Ubisoft Connect», — заявили в Ubisoft.

Последняя волна увольнений произошла через неделю после того, как Ubisoft объявила о закрытии своей студии в Галифаксе. Сокращения затронули 71 рабочее место у разработчика мобильных игр.

В октябре Ubisoft запустила Vantage Studios в рамках более масштабной реструктуризации при поддержке Tencent. Vantage, новая дочерняя компания под руководством со-генеральных директоров Кристофа Деренна и Чарли Гиймо, станет домом для трех крупнейших франшиз французской компании: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.