Ubisoft сокращает штат студии Massive Entertainment, работающей над The Division и Avatar.

ubisoft,massive entertainment,the division,реструктуризация,сокращение,snowdrop

Ubisoft анонсировала реструктуризацию в Massive Entertainment, что может затронуть около 55 сотрудников. Студия сохранит фокус на франшизе The Division, включая разработку The Division 3, и продолжит работу над движком Snowdrop.

Компания Ubisoft анонсировала предполагаемую организационную реструктуризацию в Massive Entertainment — разработчике игр серий The Division и Avatar, которая, по её словам, может привести к сокращению 55 рабочих мест.

Предполагаемая реструктуризация затронет студии Massive в Мальмё и Стокгольме и последует за завершением Программы добровольного отпуска, запущенной в прошлом году, а также после утверждения долгосрочной дорожной карты, которая, как заявляет Жюльен Жержити заявил, что The Division 3 окажет «такое же большое влияние, как и The Division 1».

Помимо The Division, Massive работает над инновационным технологическим игровым проектом, который будет представлен позднее.

В электронном письме сотрудникам издатель сообщил: «Эти предлагаемые изменения носят перспективный и структурный характер; они не связаны с индивидуальной производительностью, недавними релизами или качеством работы, выполненной командами.

Ubisoft сокращает штат студии Massive Entertainment, работающей над The Division и Avatar.

«Долгосрочное направление для студий остается неизменным, и мы продолжим быть глобальным центром и лидером франшизы The Division, продвигаться вперед с анонсированным инновационным технологическим проектом с усовершенствованной структурой команды, а также играть центральную роль в разработке Snowdrop и Ubisoft Connect.

«Предлагаемая реструктуризация начнется с обсуждения индивидуальных соглашений, и затронутые сотрудники информируются напрямую и получают поддержку с заботой и уважением в соответствии с местным законодательством».

Реструктуризация в Massive происходит на фоне турбулентного периода для издателя, известного серией открыл новую дочернюю компанию Vantage Studios, частично принадлежащую Tencent, которая теперь курирует проекты Rainbow Six, Assassin’s Creed и Кристофом Дереннесом и Чарли Гильмо.

Ubisoft заявляет, что переходит к менее централизованной операционной модели, стремясь предоставить творческим командам больше прав собственности на бренды, над которыми они работают.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.