The Last of Us Part II, возможно, и была выпущена пять с половиной лет назад, но геймеры до сих пор открывают для себя новые вещи в ней. По словам моддера Speclizer, Naughty Dog внедрила функцию ‘Hold Up’, которая была вырезана из финальной версии игры. Она позволяла Элли подкрадываться к врагу сзади, заставлять его поднимать руки, а затем контролировать, куда он будет двигаться дальше и будет ли он смотреть на Элли или от неё. В конце концов, враг попытался бы вытащить оружие, чтобы дать отпор.
Поскольку Naughty Dog оставила эту неиспользованную анимацию и скрипт в игре, Speclizer теперь планирует вернуть её в The Last of Us Part II, хотя, по-видимому, это потребует ‘довольно много работы’. Конечно, это будет доступно только для ПК-версии, так как версию для PlayStation 5 нельзя модифицировать. Эта функция может быть первоначально доступна только для подписчиков Speclizer на Patreon. Моддер предлагает доступ ко всем инструментам и модам с подпиской Tier 2, которая стоит 12,50 евро в месяц. Ранее Speclizer выпустил игровые режимы Project FEDRA и Endure Survival для The Last of Us Part I.
Project FEDRA – это новый игровой опыт, в котором игровой персонаж – солдат FEDRA, которому поручено поддерживать порядок и выполнять важные миссии, за которые игроки получают карточки на питание, валюту Карантинной зоны. Карты затем можно использовать для покупки оружия и снаряжения, чтобы помочь в будущих миссиях. Speclizer планирует перенести его и в The Last of Us Part II.
Endure Survival, с другой стороны, – это более классический режим Орды, основанный на волнах, с системой магазинов (игроки могут покупать снаряжение между раундами в магазине Билла).
Ранее в этом году создатель серии Нил Дракманн заставил фанатов поверить в то, что The Last of Us Part II вполне может быть последней игрой во франшизе, позже добавив, что ситуация может измениться только в том случае, если он и Naughty Dog придумают новую историю, которую стоит рассказать. Однако три месяца назад Дракманн намекнул на ‘различные вещи The Last of Us’, над которыми он работает после ухода со своей роли в телеадаптации HBO, что наводит на мысль о том, что новая игра действительно находится в разработке. Однако сначала студия, базирующаяся в Санта-Монике, штат Калифорния, должна завершить свою новую научно-фантастическую IP, Intergalactic: The Heretic Prophet, которая не выйдет раньше 2027 года. Это означает, что фанатам постапокалиптической франшизы, возможно, придется подождать еще несколько лет, прежде чем вернуться в мир, зараженный мутировавшим штаммом гриба кордицепс.
(*) Имейте ввиду: редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освящении новостей.
7/8
Автор – Alessio Palumbo




