В Total War: PHARAOH появится внутриигровой ИИ-советник на базе NVIDIA ACE.

total war,pharaoh,nvidia ace,ai,pubg ally,игровые новости

Total War: PHARAOH получит AI-советника на базе NVIDIA ACE! Игроки смогут взаимодействовать с ним на естественном языке, получая помощь и стратегические советы в реальном времени. Также, PUBG Ally обзаведется системой долговременной памяти.

Total War: PHARAOH от Creative Assembly, последняя игра в культовой серии стратегий в реальном времени, вышедшая более двух лет назад, вскоре получит внутриигрового AI-советника на базе технологии NVIDIA ACE.

Эта новость была представлена NVIDIA на CES 2026. Обновленная версия внутриигрового советника переосмысливает традиционное руководство по стратегии, используя искусственный интеллект для предоставления помощи в режиме реального времени с учетом контекста.

Игроки Total War: PHARAOH смогут взаимодействовать с советником посредством запросов на естественном языке (голосом или текстом), а не искать информацию в меню или часто задаваемых вопросах. Советник обучен специфике Total War: PHARAOH и обладает пониманием состояния игры (а также использует исторически уместный тон и основанное на лоре мышление). Например, он может проанализировать, почему произошло восстание в поселении, или предложить стратегический совет, основанный на текущей ситуации в кампании игрока. ИИ обрабатывает запросы игрока, текущее состояние игры и данные, полученные из сложной базы данных игры, которая содержит актуальную информацию о юнитах, экономике, управлении ресурсами, особенностях фракций, зданиях и эффектах статуса.

В основе AI-советника Total War: PHARAOH лежит небольшая языковая модель, которая работает локально на графическом процессоре пользователя. Студия использовала инструменты разработчика NVIDIA ACE для создания конвейера, соединяющего обширные игровые данные Total War с моделью.

Эта новая функция является частью программы по изучению того, как Creative Assembly может сделать Total War более понятной, динамичной и в конечном итоге более доступной для игроков любого уровня подготовки, не ставя под угрозу глубину, которая определяла франшизу на протяжении последних 25 лет. В анонсе на CES 2026 также было подтверждено, что предстоящая программа игрового тестирования этого AI-советника запланирована для избранных членов сообщества в 2026 году.

Во время обновления NVIDIA ACE на CES 2026 мы также получили информацию об игровом компаньоне PUBG Ally, который был первоначально анонсирован на прошлогодней выставке Consumer Electronics Show. PUBG Ally будет первоначально протестирован в первой половине 2026 года в рамках ограниченного по времени события в PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade и будет доступен для игроков, использующих английский, китайский и корейский языки. Эти CPC (Co-Playable Characters) работают на небольших языковых и речевых моделях посредством эффективного вывода на устройстве. Модель автоматического распознавания речи понимает голос игрока, а небольшая языковая модель (SLM) объединяет эти инструкции с восприятием PUBG Ally состояния игры для стратегического планирования и реакции в реальном времени. Затем модель преобразования текста в речь генерирует динамические голосовые реплики для общения с игроком.

В Total War: PHARAOH появится внутриигровой ИИ-советник на базе NVIDIA ACE.

На CES 2026 также было подтверждено, что PUBG Ally будет включать в себя систему долговременной памяти, которая позволяет Co-Playable Characters вспоминать предыдущие результаты и игровые взаимодействия, позволяя ИИ использовать эти воспоминания при взаимодействии с игроком. Это, безусловно, открывает возможности для более захватывающего взаимодействия, хотя будет интересно посмотреть, как отреагирует на это игровое сообщество, учитывая растущие анти-AI настроения.

В других новостях Total War: Creative Assembly работает над двумя крупными играми: Total War Medieval III и Total War: Warhammer 40,000.

Всегда имейте в виду, что редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
8/8